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Kapitel 4 · Sportfest und Teamaufgaben

No.108

Achter-Langseilspringen

Japanischer Name: 大縄8の字跳び

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ABC
Beispiel für eine gepunktete Route. Gehen Sie zuerst ohne Seil hindurch.

Legende

A
Einmal in der Mitte springen.
B
Außen um die Personen herumgehen, die das Seil drehen.
C
An der gegenüberliegenden Reihe anstellen.

Materialien

Spielanleitung

  1. Zwei Erwachsene drehen das Seil. Vereinbaren Sie die Reihenfolge der Spieler beim Springen und die Ein-/Ausstiegsseiten. Gehen Sie zunächst die Achterroute ohne Seil.
  2. Laufen Sie einzeln in die Mitte, springen Sie einmal und verlassen Sie das Seil auf der anderen Seite. Gehen Sie außen um die seildrehende Person herum und stellen Sie sich an der gegenüberliegenden Reihe an.
  3. Stoppen Sie das Seil für alle, die einen stationären Start benötigen. Wartende Spieler bleiben außerhalb seiner Reichweite.
  4. Bleibt das Seil hängen, stoppen die beiden Erwachsenen. Erst wenn alle sicher stehen, beginnt es erneut. Niemand scheidet wegen eines Fehlers aus.
  5. Zählen Sie eine Minute lang die gelungenen Sprünge. Machen Sie Pause, wechseln Sie die seildrehenden Erwachsenen oder die Sprungreihenfolge und arbeiten Sie weiter auf ein gemeinsames Ziel hin.

Möglichkeiten zur Anpassung

Jüngere Grundschulkinder: Üben Sie den Ein- und Ausstieg bei angehaltenem Seil. Ältere Grundschulkinder: Versuchen Sie es mit Dauerspringen.

Quellen und Referenzen