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Kapitel 1 · Spiele im Freien

No.9

Fangen in Sprungstreifen

Japanischer Name: ジャンプ鬼

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ABC
Ein Spieler in derselben Zone wie der Verfolger wird gefangen. Kein Körperkontakt.

Legende

A
Fänger
B
Läufer
C
Springe mit beiden Füßen in den Nachbarstreifen.

Materialien

  • 5–8 parallele Linien im Abstand von 50–100 cm

Spielanleitung

  1. Markieren Sie parallele Linien als mehrere Streifen. Bestimmen Sie ein oder zwei Fänger. Fänger und Läufer beginnen in verschiedenen Streifen.
  2. Jeder macht kleine Sprünge mit beiden Füßen in eine angrenzende Zone. Lassen Sie seitlich ausreichend Platz und vermeiden Sie Körperkontakt.
  3. Ein Läufer, der sich zur gleichen Zeit in derselben Zone wie ein Verfolger befindet, wird gefangen. Es gibt keinen Handkontakt: Der Verfolger ruft den Namen des Läufers.
  4. Gefangene Spieler ruhen sich 3 Sekunden lang draußen aus und schließen sich dann in einer Zone ohne einen verfolgenden Spieler wieder an. Wechseln Sie die Fänger nach jeder 30-Sekunden-Runde.
  5. Beenden Sie das Spiel, wenn alle einmal Fänger waren. Besprechen Sie, wie man die Fänger beobachtet und einen freien Streifen auswählt, statt nur schnell zu sein.

Möglichkeiten zur Anpassung

Kinder im Vorschulalter: Lücken verkleinern und Gehen ermöglichen. Ältere Grundschulkinder: Sagen Sie die Bewegung des verfolgenden Spielers voraus, bevor Sie eine Zone auswählen.

Quellen und Referenzen