No.9
Jeu du chat en sautant de zone en zone
Nom japonais: ジャンプ鬼
Vous pouvez faire défiler le schéma agrandi de gauche à droite. Appuyez à nouveau pour revenir à sa taille d’origine.
Légende du schéma
- A
- Poursuivant
- B
- Coureur
- C
- Sautez avec les deux pieds dans la bande voisine.
Matériel
- 5 à 8 lignes parallèles espacées de 50 à 100 cm
Comment jouer
- Tracez des lignes parallèles pour former des zones en bandes. Choisissez 1–2 poursuivants ; les poursuivants et les autres joueurs commencent dans des zones différentes.
- Tout le monde fait de petits sauts à deux pieds dans une zone adjacente. Laissez suffisamment d’espace sur les côtés et évitez tout contact corporel.
- Un coureur se trouvant dans la même zone qu'un joueur poursuivant au même moment est rattrapé. Il n’y a pas de contact avec les mains : le joueur qui poursuit appelle le nom du coureur.
- Les joueurs attrapés se reposent dehors pendant 3 secondes, puis rejoignent une zone sans joueur poursuivant. Changez les joueurs qui poursuivent après chaque tour de 30 secondes.
- Terminez lorsque tout le monde a été un joueur poursuivant. Réfléchissez à remarquer le joueur qui poursuit et à choisir une zone vide plutôt que de simplement vous déplacer rapidement.
Variantes et adaptations
Enfants d’âge préscolaire : réduisez les écarts et autorisez la marche. Grands élèves du primaire : anticipez les mouvements du poursuivant avant de choisir une zone.