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Kapitel 18 · Brettspiele aus aller Welt

No.362

Tsoro Yematatu

Japanischer Name: ツォロ・イェマタトゥ

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ABC
7-Punkte-Brett. Verwenden Sie nur Punkte, die durch Linien verbunden sind.

Legende

A
Abwechselnd je eine Figur einsetzen, bis jede Person drei hat.
B
Nach dem Einsetzen einen Stein auf einen freien Punkt ziehen.
C
Gewinnen Sie mit 3 in einer geraden Linie.

Materialien

  • Papier mit dreieckigem Sieben-Punkte-Brett
  • Je drei große Spielsteine in zwei Farben

Spielanleitung

  1. Verwenden Sie sieben Punkte: die drei Eckpunkte des Dreiecks, die drei Seitenmittelpunkte und den Mittelpunkt. Zeichnen Sie das äußere Dreieck, eine Linie vom oberen Scheitelpunkt zum Basismittelpunkt und eine Linie, die die linken und rechten Mittelpunkte verbindet.
  2. Jede Person nimmt drei Steine derselben Farbe; die Gegenseite verwendet eine andere Farbe. Bestimmen Sie den Beginn und setzen Sie abwechselnd je einen Stein auf einen freien Punkt. Auf einem Punkt darf niemals mehr als ein Stein liegen.
  3. Nach dem Einsetzen aller sechs Steine ziehen Sie abwechselnd einen eigenen Stein entlang einer Linie auf einen benachbarten freien Punkt. Es werden keine Gegner geschlagen oder vom Brett genommen.
  4. Steht ein Stein benachbart und liegt direkt dahinter auf derselben Geraden ein freier Punkt, dürfen Sie ihn überspringen. Das gilt für eigene wie gegnerische Steine. Der übersprungene Stein bleibt liegen.
  5. Drei eigene Steine auf einer eingezeichneten Geraden gewinnen. Diese Fassung erlaubt den Sieg auch schon beim Setzen. Erscheint dieselbe Stellung dreimal, gilt unentschieden. Wechseln Sie den Beginn und spielen Sie erneut.

Möglichkeiten zur Anpassung

Vorschulkinder legen mit einer Bezugsperson drei gleichfarbige Steine auf eine Gerade. Jüngere Grundschulkinder spielen ohne, Ältere mit Sprüngen. Vereinbaren Sie die gewählten Bedingungen vor Beginn.

Quellen und Referenzen