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Capítulo 18 · Juegos de mesa de todo el mundo

No.362

Tsoro Yematatu

Nombre japonés: ツォロ・イェマタトゥ

Puedes desplazar el diagrama ampliado de lado a lado. Pulsa de nuevo para volver a su tamaño original.

ABC
Tablero de 7 puntos. Utilice sólo puntos unidos por líneas.

Clave del diagrama

A
Por turnos, coloquen una ficha cada vez hasta tener tres fichas por persona.
B
Después de colocar todas las fichas, mueve una a un punto vacío.
C
Gana con 3 en línea recta.

Materiales

  • Un tablero de papel con siete puntos de juego triangulares.
  • 3 fichas grandes en cada uno de dos colores.

Cómo jugar

  1. Utilice siete puntos: los tres vértices del triángulo, los tres puntos medios de los lados y el centro. Dibuja el triángulo exterior, una línea desde el vértice superior hasta el punto medio de la base y una línea que une los puntos medios de los lados izquierdo y derecho.
  2. Cada jugador toma tres fichas de un mismo color, distinto del color del oponente. Elijan quién empieza y, por turnos, coloquen una en un punto vacío. Nunca pongan dos en el mismo punto.
  3. Después de colocar los seis, mueva alternativamente una ficha a lo largo de una línea hasta un punto vacío adyacente. No captures ni elimines fichas enemigas.
  4. También puedes saltar directamente sobre una ficha adyacente a un punto vacío inmediatamente detrás de ella. Salta cualquier color; la ficha saltada permanece en el tablero.
  5. Tres de tus fichas a lo largo de una línea recta dibujada ganan. Esta versión también permite ganar durante la colocación. La misma posición tres veces es empate. Cambiar quién comienza para una revancha.

Formas de adaptar la actividad

Preescolar: con un cuidador, practique colocar tres fichas iguales en una línea. Primeros cursos de primaria: sin saltos. Últimos cursos de primaria: permitir saltos. Indique las condiciones elegidas antes de comenzar.

Fuentes y referencias