← العودة إلى الأنشطة
الفصل 18 · ألعاب لوحية من حول العالم

No.362

تسورو ييماتاتو

الاسم الياباني: ツォロ・イェマタトゥ

يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.

ABC
لوحة من 7 نقاط. استخدم فقط المواضع المتصلة بخطوط.

مفتاح الرسم

A
تناوبا وضع القطع، 3 لكل طرف.
B
بعد وضع القطع، تحرك إلى نقطة خالية.
C
تفوز بصفّ 3 قطع في خط مستقيم.

الأدوات المطلوبة

  • لوح ورقي بسبع نقاط لعب موزعة على مثلث
  • 3 قطع كبيرة لكل لون من لونين

طريقة اللعب

  1. استخدم سبع نقاط: رؤوس المثلث الثلاثة، ونقاط المنتصف الجانبية الثلاث، والمركز. ارسم المثلث الخارجي، وخطًا من القمة العلوية إلى نقطة المنتصف الأساسية، وخطًا يصل بين نقطتي المنتصف على الجانب الأيسر والأيمن.
  2. يأخذ كل لاعب ثلاث قطع بلون واحد يختلف عن لون خصمه. حدّدا من يبدأ وتناوبا على وضع قطعة في نقطة فارغة. لا تضعا قطعتين في نقطة واحدة.
  3. بعد وضع القطع الست كلها، تناوبا على نقل قطعة واحدة عبر خط إلى نقطة مجاورة فارغة. لا تأسر قطع الخصم ولا تُزلها.
  4. يمكن أيضًا القفز على خط مستقيم فوق قطعة مجاورة إلى النقطة الفارغة التي تليها مباشرة. يجوز القفز فوق أي من اللونين، وتبقى القطعة المتجاوَزة على اللوح.
  5. ثلاثة من قطعك على طول خط مستقيم واحد تفوز. يسمح هذا الإصدار أيضًا بالفوز أثناء التنسيب. نفس الموقف ثلاث مرات هو التعادل. تغيير من يبدأ لمباراة العودة.

طرق لتعديل النشاط

أطفال ما قبل المدرسة: مع مقدم رعاية، تدربوا على وضع ثلاث قطع من لون واحد على خط. أطفال الصفوف الأولى من الابتدائية: دون قفز. أطفال الصفوف العليا من الابتدائية: اسمحوا بالقفز. اشرحوا الشروط المختارة قبل البدء.

المصادر والمراجع