No.362
Tsoro Yematatu
Nome japonês: ツォロ・イェマタトゥ
Você pode rolar o diagrama ampliado para os lados. Pressione novamente para voltar ao tamanho original.
Legenda do diagrama
- A
- Alternem colocando uma peça por vez, até cada pessoa ter três peças.
- B
- Depois de colocar todas as peças, mova uma peça para um ponto vazio.
- C
- Ganhe com 3 em linha reta.
Materiais
- Um tabuleiro de papel com sete pontos de jogo triangulares
- 3 marcadores grandes em cada uma das duas cores
Como jogar
- Use sete pontos: os três vértices do triângulo, os três pontos médios laterais e o centro. Desenhe o triângulo externo, uma linha do vértice superior ao ponto médio da base e uma linha unindo os pontos médios dos lados esquerdo e direito.
- Cada pessoa recebe três marcadores da própria cor. Definam quem começa e alternem a colocação de um marcador num ponto vazio. Nunca coloquem dois no mesmo ponto.
- Depois que todos os seis forem colocados, mova alternadamente um marcador ao longo de uma linha até um ponto vazio adjacente. Não capture ou remova marcadores adversários.
- Você também pode pular direto sobre uma ficha adjacente para um ponto vazio imediatamente além dela. Salte em qualquer cor; o marcador saltado permanece no tabuleiro.
- Três de seus marcadores ao longo de uma linha reta desenhada vencem. Esta versão também permite uma vitória durante a colocação. A mesma posição três vezes é um empate. Mude quem começa para uma revanche.
Como adaptar
Pré-escola: com um cuidador, pratique colocar três fichas iguais em uma linha. Início do ensino primário: sem saltos. Final do ensino primário: permite saltos. Indique as condições escolhidas antes de começar.