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장 18 · 세계의 보드게임

No.352

캐롬(체험판)

일본어 이름: キャロム(体験版)

확대한 그림은 좌우로 움직여 볼 수 있습니다. 다시 누르면 원래 크기로 돌아갑니다.

ABCD
카롬 체험 개요, 빨간 퀸은 사용하지 않음

그림 설명

A
중앙에 흑백 각 9개
B
아래 이중선은 자기 기준선
C
주황은 치는 원판
D
자기 색을 네 모서리 구멍에

준비물

놀이 방법

  1. 마주 앉아 색을 정하고 흰색부터 합니다. 빨간 퀸은 쓰지 않고 흰색·검은색 열여덟 개를 색이 번갈아 오게 중앙에 모읍니다.
  2. 자기 쪽 두 기준선에 스트라이커가 모두 닿도록 놓습니다. 끝 원에 반만 걸치지 않고 손가락으로 순간 튕겨 노립니다.
  3. 자기 색을 모서리 구멍에 넣으면 계속 칩니다. 못 넣거나 상대 색을 넣으면 교대하며 상대 색은 들어간 것으로 둡니다.
  4. 스트라이커가 들어가면 교대하고 그때 들어간 자기 색을 모두 중앙에 돌립니다. 과거에 넣은 자기 것 하나도 돌립니다. 없으면 빚을 기록해 다음 획득에서 돌립니다.
  5. 밖으로 나간 말은 중앙 근처에 둡니다. 돌려놓기를 처리한 뒤 자기 아홉 개를 먼저 넣으면 승리입니다. 양색이 동시에 아홉이면 무승부입니다.

연령과 참여 방법에 따른 조정

초등 고학년은 빨간 말 없는 체험판, 어른은 정식 규칙으로 넓힐 수 있습니다.

출처와 참고 자료