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장 18 · 세계의 보드게임

No.358

시시마

일본어 이름: シシマ

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ABC
선을 따라 말 하나를 중앙·바깥의 이웃 빈 점으로

그림 설명

A
각 3개
B
3개를 일직선으로
C
시작 배치

준비물

  • 팔각형과 중심점을 그린 놀이판
  • 두 색의 큰 말 각 3개

놀이 방법

  1. 팔각형 여덟 꼭짓점을 변으로 잇고 마주 보는 점을 네 직선으로 잇습니다. 중앙 교차점도 놓는 곳으로 총 아홉 점입니다.
  2. 그림처럼 자기 셋을 바깥 연속 세 점에, 상대도 맞은편 연속 세 점에 둡니다. 바깥 두 점과 중앙은 빕니다.
  3. 선공을 정해 번갈아 하나를 연결된 이웃 빈 점으로 옮깁니다. 뛰기·겹치기·잡기는 없습니다.
  4. 자기 말 셋이 중앙을 지나는 직선에 놓이면 이깁니다. 같은 배치에서 같은 쪽의 차례가 세 번 나오면 비기며 선공을 바꿉니다.

연령과 참여 방법에 따른 조정

초등 저학년은 중앙을 통과하는 승리 세 점을 색 선으로 하나씩 확인합니다.

출처와 참고 자료