No.358
Shisima
Nom japonais: シシマ
Vous pouvez faire défiler le schéma agrandi de gauche à droite. Appuyez à nouveau pour revenir à sa taille d’origine.
Légende du schéma
- A
- 3 pièces chacun
- B
- Faites une ligne droite de 3.
- C
- Position de départ
Matériel
- Une planche shisima octogonale avec un point central
- 3 grands pions de chacune des deux couleurs
Comment jouer
- Rejoignez les huit sommets d'un octogone autour de son bord. Ajoutez quatre lignes droites entre des sommets opposés, se croisant en un point de jeu central. Il y a neuf points en tout.
- Comme indiqué, placez vos trois pions sur trois points extérieurs consécutifs. Mettez les trois de l’adversaire sur les trois points consécutifs opposés. Laissez deux points extérieurs et le centre vides.
- Choisissez qui commence. Alternez en déplaçant un pion le long d’une ligne vers un point vide adjacent. Pas de saut, d'empilement ou de capture.
- Gagnez en alignant vos trois pions sur une droite passant par le centre. Si la même position revient trois fois avec le même joueur devant jouer, la partie est nulle. Changez qui commence.
Variantes et adaptations
Début du primaire : marquez et vérifiez chaque ligne gagnante à trois points passant par le centre avec de la couleur.