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Capítulo 16 · Jogos em espaços fechados de todo o mundo

No.316

Flinch: um lance ou uma finta?

Nome japonês: フリンチ(投げる? 投げない?)

Materiais

  • 1 bola leve e macia

Como jogar

  1. Forme um círculo e escolha um lançador central. Os jogadores do círculo apoiam levemente as mãos na frente do peito, a uma distância confortável do centro.
  2. A pessoa do centro olha para alguém e lança suavemente de baixo para cima ou apenas finge lançar. Nunca mirem no rosto nem usem força.
  3. Para um lançamento real, abra as mãos, pegue e devolva a bola. Para um arremesso fingido, mantenha as mãos imóveis.
  4. Quem não pega um lançamento possível ou move as mãos numa finta troca de lugar com a pessoa do centro. Um lançamento inalcançável ou difícil não conta como erro; repitam.
  5. Se ninguém trocar após dez lançamentos, selecione um lançador que ainda não tenha tentado. Termine quando todos tiverem tentado arremessar ou após 10 minutos.

Como adaptar

Início do ensino primário: pegar lançamentos normais, sem fintas. Quem tiver receio de bolas pode receber um embrulho macio de tecido de uma distância menor. Combinem a forma de participação.

Fontes e referências