No.316
Flinch: ¿un lanzamiento o una finta?
Nombre japonés: フリンチ(投げる? 投げない?)
Materiales
- 1 pelota ligera y suave
Cómo jugar
- Forma un círculo y elige un lanzador central. Los jugadores en círculo apoyan ligeramente las manos juntas frente al pecho, a una distancia cómoda del centro para atrapar.
- El jugador central mira a un receptor y realiza un suave lanzamiento por debajo del brazo o finge lanzar. Nunca apuntes a caras ni uses la fuerza.
- Para un lanzamiento real, abre las manos, atrapa y devuelve la pelota. Para simular un lanzamiento, mantenga las manos quietas.
- Si un receptor no atrapa un lanzamiento o mueve las manos ante una finta, cambia de papel con quien está en el centro. Un lanzamiento imposible o difícil de alcanzar no cuenta como error: se vuelve a lanzar.
- Si nadie cambia después de diez lanzamientos, seleccione un lanzador que no lo haya intentado. Termine una vez que todos hayan intentado lanzar o después de 10 minutos.
Formas de adaptar la actividad
Primeros cursos de primaria: empezar con recepciones normales, sin fintas. Quien se sienta incómodo con la pelota puede recibir un bulto blando de tela a menor distancia. Acuerden la forma en que prefiera participar.