No.294
夺旗
日文原名: キャプチャー・ザ・フラッグ
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图例
- A
- A旗
- B
- B旗
- C
- B等候区
- D
- A等候区
- E
- 获救后举手步行回己阵
所需物品
- 2 个软布旗帜,无杆
- 团队号码布和锥体
- 旗帜圈和等候区的标记
玩法
- 把场地分成两边,各设一个旗圈和一个被捉者等候区。分成两队,目标是把对方的旗子带过中线,送回己方场地。
- 听到信号后开始。在己方场地内是安全的;进入对方场地后,对方可以轻触你的肩膀或背部。不得抓人、推人或用身体挡路。
- 被轻触后,到对方的等候区等候。如果手中有旗,由活动主持人放回原来的旗圈。守方必须离旗圈和等候区至少1米。
- 队友轻触1名等候者,即可救出该人。两人举手步行返回己方场地,途中不会再被捉。攻方双脚都在旗圈内时,也暂时安全。
- 带着对方的旗越过中线,得1分。全员返回己方场地后重新开始。本例每3分钟暂停一次,释放所有等候者;共玩3轮比较总分,并轮换进攻、防守的策划分工。
年龄与参与方式调整
小学低年级缩小范围,把旗放在看得见的位置,由成人协助救援。学龄前儿童不适用。本书采用3分钟全员复归、共3轮的变例。