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장 15 · 세계의 야외 놀이

No.294

깃발 뺏기

일본어 이름: キャプチャー・ザ・フラッグ

확대한 그림은 좌우로 움직여 볼 수 있습니다. 다시 누르면 원래 크기로 돌아갑니다.

ABCDE
두 진영, 원 안 공격자는 안전, 수비는 1m 거리

그림 설명

A
A 깃발
B
B 깃발
C
B 대기
D
A 대기
E
구출 후 손 들고 자기 진영으로 걷기

준비물

  • 봉이 없는 부드러운 천 깃발 2장
  • 팀 조끼와 콘
  • 깃발 원과 대기 구역 표시

놀이 방법

  1. 공간을 반으로 나누고 각 진영에 깃발을 놓을 원과 잡힌 사람의 대기 구역을 만듭니다. 두 팀으로 나눠 상대 깃발을 중앙선 너머 자기 진영으로 운반하면 성공임을 확인합니다.
  2. 신호에 시작합니다. 자기 진영에서는 자유롭게 움직일 수 있지만 상대 진영에 가면 어깨나 등을 가볍게 터치당해 잡힙니다. 잡아당기기·밀기·몸으로 길 막기는 하지 않습니다.
  3. 터치되면 상대 진영 대기 구역으로 갑니다. 깃발을 들고 있었다면 진행자가 원래 원에 돌려놓습니다. 수비는 깃발 원과 대기 구역에서 적어도 1m 떨어집니다.
  4. 동료가 대기 중인 한 사람을 터치하면 그 사람을 구합니다. 두 사람은 손을 들고 자기 진영까지 걸어 돌아가며 그동안에는 잡히지 않습니다. 두 발이 깃발 원 안에 들어간 공격자도 원 안에서는 안전합니다.
  5. 깃발을 들고 중앙선을 넘어오면 1점이며 모두 자기 진영으로 돌아가 재시작합니다. 이 책에서는 3분마다 쉬며 대기자를 전원 복귀시킵니다. 세 회 합계를 비교하고 공격·수비 작전 역할을 바꿉니다.

연령과 참여 방법에 따른 조정

초등 저학년: 활동 범위를 줄이고 깃발을 보이게 두며 어른이 구조를 돕습니다. 미취학 아동은 대상에서 제외합니다. 한 회 3분씩 총 3회 진행하고 매회 사이 전원이 복귀하는 것은 이 책의 운영 예입니다.

출처와 참고 자료