No.294
Erobere die Flagge
Japanischer Name: キャプチャー・ザ・フラッグ
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Legende
- A
- Die Flagge von Team A
- B
- Die Flagge von Team B
- C
- Bs Wartebereich
- D
- Wartebereich von A
- E
- Heben Sie nach der Rettung eine Hand und gehen Sie zurück zu Ihrer Basis.
Materialien
- Zwei Fahnen aus weichem Stoff ohne Stangen
- Teamleibchen und Markierungskegel
- Markierungen für Fahnenkreise und Wartebereiche
Spielanleitung
- Teilen Sie den Raum in zwei Gebiete. Markieren Sie jeweils einen Flaggenkreis und einen Bereich für gefangene Spieler. Bilden Sie zwei Teams; Ziel ist es, die Flagge des Gegners über die Mittellinie ins eigene Territorium zu tragen.
- Beginnen Sie mit dem Signal. Sie sind in Ihrem eigenen Territorium sicher; Im feindlichen Gebiet können Gegner sanft Ihre Schulter oder Ihren Rücken berühren. Kein Greifen, Drücken oder Blockieren mit dem Körper.
- Gehen Sie nach einer Berührung in den gegnerischen Wartebereich. Hatten Sie die Flagge, legt die Leitung sie in ihren ursprünglichen Kreis zurück. Verteidiger halten mindestens einen Meter Abstand zu Flaggenkreis und Wartebereich.
- Die Berührung eines Teamkollegen rettet einen wartenden Spieler. Beide heben ihre Hände und gehen nach Hause, immun gegen Berührungen bei der Rückkehr. Angreifer, die sich mit beiden Füßen innerhalb des Flaggenkreises befinden, sind auch darin sicher.
- Das Überqueren der Mittellinie mit der feindlichen Flagge bringt einen Punkt. Alle kehren nach Hause zurück, um neu zu beginnen. In dieser Version pausieren Sie alle 3 Minuten und lassen alle wartenden Spieler frei. Vergleichen Sie die Ergebnisse über drei Runden und wechseln Sie die Planungsrollen von Angriff und Verteidigung.
Möglichkeiten zur Anpassung
Jüngere Grundschulkinder: kleinerer Bereich, sichtbare Flaggen und Hilfe von Erwachsenen bei Rettungsaktionen. Nicht für Kinder im Vorschulalter gedacht. Drei 3-Minuten-Runden, in denen alle zwischen den Runden freigelassen werden, sind die Adaption dieses Buches.