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Kapitel 1 · Spiele im Freien

No.22

Schätze durch die Fangbahn bringen

Japanischer Name: 宝運び鬼

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ABCD
Beispiellayout: Tragen Sie jeweils 1 Schatz und reisen Sie hin und zurück.

Legende

A
Start
B
Schatz zurückgebracht
C
Schatzkiste
D
Der verfolgende Spieler bleibt im Korridor.

Materialien

Spielanleitung

  1. Platzieren Sie den Start, die Spur der Spieler und den Schatzbereich in einer geraden Linie. Platzieren Sie 1–2 Fänger in der Spur und Träger am Start.
  2. Träger stecken einen Schwanz in ihren Hosenbund, überqueren auf das Signal hin die Spur, nehmen einen Schatz und kehren auf dem gleichen Weg zurück.
  3. Die Fänger bleiben in ihrer Bahn und ziehen die Schwänzchen ab. Wer als Träger sein Schwänzchen verliert, bringt den Schatz zurück und befestigt am Start ein neues Schwänzchen.
  4. Das Abliefern eines Schatzes zur Startbox, ohne einen Schwanz zu verlieren, bringt 1 Punkt. Versuchen Sie es so oft Sie möchten.
  5. Stoppen Sie nach 1 Minute und zählen Sie die Schätze. Tauschen Sie Träger und Verfolger aus und vergleichen Sie die Ergebnisse bei gleichen Spielzeiten.

Möglichkeiten zur Anpassung

Vorschulkinder: den Schatz auf einem Weg hintragen und auf einem getrennten Weg zurückgehen. Ältere Grundschulkinder: die Zahl der Fänger und Laufbahnen anpassen.

Quellen und Referenzen