No.22
Llevar el tesoro sin perder la cola
Nombre japonés: 宝運び鬼
Puedes desplazar el diagrama ampliado de lado a lado. Pulsa de nuevo para volver a su tamaño original.
Clave del diagrama
- A
- Salida
- B
- Tesoro recuperado
- C
- caja del tesoro
- D
- El jugador perseguidor permanece dentro del pasillo.
Materiales
- 10 tesoros blandos, como saquitos rellenos de semillas
- Colas de tela
- Dos cajas para los tesoros
- Marcas para delimitar la cancha
Cómo jugar
- Dispongan en línea recta la salida, el carril de los perseguidores y la zona de los tesoros. Coloquen a 1–2 perseguidores en el carril y a los transportadores en la salida.
- Los transportistas se meten una cola en la cintura, cruzan el carril según la señal, toman un tesoro y regresan por el mismo camino.
- Los jugadores perseguidores permanecen en el carril y recogen colas. Un transportista que pierde una cola devuelve el tesoro y le coloca una cola nueva al principio.
- Llevar un tesoro a la caja de la salida sin perder la cola da 1 punto. Pueden repetir el recorrido tantas veces como quieran.
- Detente después de 1 minuto y cuenta los tesoros. Intercambia portadores y jugadores perseguidores y compara puntuaciones en tiempos de juego iguales.
Formas de adaptar la actividad
Preescolar: llevar el tesoro en un sentido y volver por otra ruta. Últimos cursos de primaria: ajustar el número de perseguidores y de carriles.