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Capítulo 1 · Jogos ao ar livre

No.22

Pega-pega de levar tesouros

Nome japonês: 宝運び鬼

Você pode rolar o diagrama ampliado para os lados. Pressione novamente para voltar ao tamanho original.

ABCD
Exemplo de organização: leve um tesouro por vez no percurso de ida e volta.

Legenda do diagrama

A
Início
B
Tesouro trazido de volta
C
Caixa de tesouro
D
O jogador perseguidor permanece dentro do corredor.

Materiais

Como jogar

  1. Organize o ponto de partida, a faixa dos pegadores e a área dos tesouros em linha reta. Coloque um ou dois pegadores na faixa e os transportadores no ponto de partida.
  2. Os transportadores enfiam o rabo na cintura, atravessam a pista no sinal, pegam um tesouro e voltam pelo mesmo caminho.
  3. Os pegadores ficam na faixa e tentam retirar os rabos de pano. Quem perder o rabo devolve o tesouro e coloca outro rabo no ponto de partida.
  4. Entregar um tesouro na caixa inicial sem perder a cauda ganha 1 ponto. Continue tentando quantas vezes desejar.
  5. Pare após 1 minuto e conte os tesouros. Troque os papéis de transportador e pegador e compare as pontuações com o mesmo tempo de jogo.

Como adaptar

Crianças em idade pré-escolar: transportar só ida e retornar por rota separada. Crianças mais velhas da escola primária: ajuste o número de pegadores e de pistas.

Fontes e referências