← العودة إلى الأنشطة
الفصل 1 · ألعاب في الهواء الطلق

No.22

المطاردة ونقل الكنوز

الاسم الياباني: 宝運び鬼

يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.

ABCD
مثال للتوزيع: احمل كنزًا واحدًا في كل رحلة ذهاب وإياب.

مفتاح الرسم

A
البداية
B
الكنوز التي أُعيدت
C
صندوق الكنوز
D
يبقى المطارِد داخل الممر فقط.

الأدوات المطلوبة

طريقة اللعب

  1. رتبوا البداية وممر المطارِدين ومنطقة الكنوز على خط مستقيم. يقف مطارِد أو اثنان في الممر وحاملو الكنوز عند البداية.
  2. يدس حاملو الكنوز ذيلًا في حزام الخصر، ويعبرون الممر عند الإشارة، ويأخذ كل منهم كنزًا واحدًا ثم يعود من الطريق نفسه.
  3. يبقى المطارِدون في الممر ويأخذون الذيول. من يفقد ذيله يعيد الكنز ويضع ذيلًا جديدًا عند البداية.
  4. إيصال كنز إلى صندوق البداية دون فقدان الذيل يمنح نقطة واحدة. يمكن تكرار المحاولة كما تشاؤون.
  5. توقفوا بعد دقيقة وعدّوا الكنوز. بدّلوا بين حاملي الكنوز والمطارِدين، وقارنوا النتائج خلال مدد لعب متساوية.

طرق لتعديل النشاط

أطفال ما قبل المدرسة: حمل الكنز ذهابًا والعودة من مسار منفصل. الصفوف العليا للابتدائية: عدّلوا عدد المطارِدين والممرات.

المصادر والمراجع