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Capítulo 4 · Juegos deportivos y retos en equipo

No.94

Señala, salta y corre

Nombre japonés: シグナルジャンプアンドラン

Materiales

Cómo jugar

  1. Coloca tres tipos de marcadores a lo largo de un recorrido. Por ejemplo: rojo significa dos saltos con dos pies, azul un giro en el lugar, amarillo tres pasos de marcha en el lugar.
  2. Practiquen cada acción y marcador juntos. Cualquiera que encuentre difícil dar una vuelta completa puede utilizar media vuelta.
  3. Comience uno a la vez. Detente en cada marcador, realiza su acción y luego continúa.
  4. Vuelve a intentar una acción equivocada en ese marcador. El siguiente jugador espera hasta que el jugador anterior alcance el siguiente marcador.
  5. Llegar a la meta haciendo correctamente las acciones es un éxito. Cuando todos terminen, cambien el orden de las marcas o la acción asignada a cada una y vuelvan a jugar.

Formas de adaptar la actividad

Niños en edad preescolar: dos tipos de marcadores. Niños mayores de escuela primaria: 3 a 4 tipos en orden cambiante.

Fuentes y referencias