No.300
Poules, renards et vipères : jeu des trois camps
Nom japonais: ニワトリ・キツネ・ヘビ(三つ巴の鬼)
Vous pouvez faire défiler le schéma agrandi de gauche à droite. Appuyez à nouveau pour revenir à sa taille d’origine.
Légende du schéma
- A
- Renard
- B
- Poulet
- C
- Serpent
- D
- Zone d'attente
- E
- Poursuivez l'animal indiqué par la flèche.
- F
- Les joueurs sont en sécurité dans leur propre base.
- G
- Un coéquipier libère un joueur en le touchant.
Matériel
- Marqueurs d'équipe en trois couleurs
- Balises pour les bases et les zones d'attente des joueurs capturés
Comment jouer
- Placez les bases des trois équipes en triangle. Les renards attrapent les poules, les poules les vipères, et les vipères les renards, par une touche douce à l’épaule ou au dos. Chaque joueur est à l’abri dans sa propre base.
- Quittez la base au signal. Capturez un seul adversaire à la fois, puis marchez ensemble jusqu'à la zone d'attente à côté de votre base sans tenir son bras. Les deux sont immunisés contre la capture en cours de route.
- Les joueurs capturés s'alignent dans la zone d'attente à l'extérieur de la base. Un coéquipier peut en sauver un en le touchant doucement. N’entrez jamais dans la base d’une autre équipe.
- Un joueur secouru lève une main et rentre chez lui, immunisé contre la capture jusqu'à ce qu'il atteigne sa propre base. Puis ils rejoignent.
- Arrêtez-vous après 3 minutes et comptez les joueurs non capturés de chaque équipe. Tout le monde rejoint. Faites alterner les rôles des animaux des équipes et jouez trois tours.
Variantes et adaptations
Début du primaire : équipes de deux ou trois, avec un adulte qui rappelle qui attrape qui. Avec de plus grands groupes, placez un adulte à chaque base pour surveiller les captures et les libérations.