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अध्याय 1 · बाहर खेले जाने वाले खेल

No.5

डिब्बे को किक करो

जापानी नाम: 缶けり

बड़े चित्र को दाएँ-बाएँ खिसका सकते हैं। मूल आकार में लौटने के लिए दोबारा दबाएँ।

ABCD
व्यवस्था का उदाहरण: डिब्बे के घेरे और प्रतीक्षा स्थल के बीच कुछ मीटर छोड़ें।

चित्र के संकेत

A
डिब्बा
B
प्रतीक्षा की जगह
C
छिपने का क्षेत्र
D
डिब्बे के चारों ओर घेरा

ज़रूरी सामान

  • तेज़ किनारे ढका हुआ एक खाली डिब्बा या उसकी जगह कोई मुलायम निशान
  • डिब्बा रखने का घेरा

कैसे खेलें

  1. छिपने की सीमा और वापस आने का संकेत तय करें। डिब्बे के घेरे से कुछ मीटर दूर प्रतीक्षा की जगह बनाएँ।
  2. एक ढूँढ़ने वाला चुनें। दूसरा खिलाड़ी डिब्बे को धीरे से खाली जगह की ओर किक करे। ढूँढ़ने वाला डिब्बा घेरे में वापस रखे, तब तक बाकी छिप जाएँ।
  3. किसी को देखने पर ढूँढ़ने वाला उसका नाम पुकारे और डिब्बे पर पैर रखे बिना उसे छुए। जिसका नाम पुकारा गया वह प्रतीक्षा स्थल पर जाए।
  4. अभी तक न पकड़ा गया खिलाड़ी पहले डिब्बे को किक कर दे तो सभी पकड़े गए खिलाड़ी छूट जाएँ। ढूँढ़ने वाला डिब्बा वापस रखे और खेल फिर चले।
  5. सब पकड़े जाएँ या 3 मिनट हो जाएँ तो दौर समाप्त करें। सबको बुलाकर गिनती जाँचें। सबसे पहले पकड़े गए खिलाड़ी या किसी सहमत खिलाड़ी को अगला ढूँढ़ने वाला बनाएँ।

ज़रूरत के अनुसार बदलाव

प्राथमिक की शुरुआती कक्षाएँ: वयस्क ढूँढ़ने वाला बने। ऊपरी कक्षाएँ: दो ढूँढ़ने वाले रख सकते हैं।

स्रोत और संदर्भ