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Capítulo 1 · Juegos al aire libre

No.5

Patear la lata

Nombre japonés: 缶けり

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ABCD
Ejemplo: dejen varios metros entre el círculo de la lata y la zona de espera.

Clave del diagrama

A
Lata
B
Zona de espera
C
Área de escondite
D
Círculo de la lata

Materiales

  • Una lata vacía con los bordes afilados protegidos o un marcador sustituto suave.
  • Un círculo que marca dónde va la lata.

Cómo jugar

  1. Acuerden el área donde se permite esconderse y la señal de regreso. Marquen una zona de espera a unos metros del círculo donde se coloca la lata.
  2. Elijan a alguien para buscar. Otra persona da una patada suave a la lata hacia una zona vacía. Los demás se esconden mientras quien busca devuelve la lata a su círculo.
  3. Al encontrar a alguien, el buscador dice su nombre y toca la lata sin pisarla. El jugador nombrado pasa a la zona de espera.
  4. Si un jugador no atrapado patea la lata primero, todos los jugadores capturados quedan liberados. El buscador devuelve la lata y se reanuda el juego.
  5. Termina cuando todos estén atrapados o hayan pasado 3 minutos. Reúnan a todos y comprueben que no falta nadie. El primer jugador atrapado, u otro acordado, será el siguiente buscador.

Formas de adaptar la actividad

Niños más pequeños de primaria: un adulto es el buscador. Niños mayores de primaria: se podrán utilizar dos buscadores.

Fuentes y referencias