No.5
Patear la lata
Nombre japonés: 缶けり
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Clave del diagrama
- A
- Lata
- B
- Zona de espera
- C
- Área de escondite
- D
- Círculo de la lata
Materiales
- Una lata vacía con los bordes afilados protegidos o un marcador sustituto suave.
- Un círculo que marca dónde va la lata.
Cómo jugar
- Acuerden el área donde se permite esconderse y la señal de regreso. Marquen una zona de espera a unos metros del círculo donde se coloca la lata.
- Elijan a alguien para buscar. Otra persona da una patada suave a la lata hacia una zona vacía. Los demás se esconden mientras quien busca devuelve la lata a su círculo.
- Al encontrar a alguien, el buscador dice su nombre y toca la lata sin pisarla. El jugador nombrado pasa a la zona de espera.
- Si un jugador no atrapado patea la lata primero, todos los jugadores capturados quedan liberados. El buscador devuelve la lata y se reanuda el juego.
- Termina cuando todos estén atrapados o hayan pasado 3 minutos. Reúnan a todos y comprueben que no falta nadie. El primer jugador atrapado, u otro acordado, será el siguiente buscador.
Formas de adaptar la actividad
Niños más pequeños de primaria: un adulto es el buscador. Niños mayores de primaria: se podrán utilizar dos buscadores.