No.360
Morabaraba
Nome japonês: モラバラバ
Você pode rolar o diagrama ampliado para os lados. Pressione novamente para voltar ao tamanho original.
Legenda do diagrama
- A
- Com 3 em uma linha
- B
- capture 1 peça adversária.
Materiais
- O tabuleiro de 24 pontos com três quadrados aninhados e cantos e pontos médios conectados
- 12 marcadores em cada uma das duas cores
Como jogar
- Comecem no tabuleiro vazio mostrado, com doze marcadores por pessoa. A cor escura começa; alternem um posicionamento por vez. Três marcadores próprios numa linha formam um moinho e permitem retirar um adversário.
- Não remova de um moinho oposto enquanto outro marcador oposto fora do moinho estiver disponível. Dois moinhos simultâneos ainda removem apenas um marcador. As capturas nunca retornam.
- Depois que ambos os jogadores colocarem todos os doze, mova alternadamente um marcador ao longo de uma linha para um ponto vazio adjacente. Cada novo moinho remove um marcador oposto.
- Se mover um marcador desfizer um moinho e formar outro, esse mesmo marcador não pode voltar na sua vez imediatamente seguinte para refazer o moinho original.
- Um jogador reduzido a três fichas pode mover-se para qualquer ponto vazio. Reduza o oponente a dois, ou deixe-o incapaz de se mover, para vencer.
- Assim que um dos lados tiver só três marcadores, dez movimentos de cada pessoa sem captura resultam em empate. Mudem quem começa na próxima partida.
Como adaptar
Aprender moinhos e capturas em Nine Men’s Morris primeiro torna as diferenças mais fáceis de entender.