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장 4 · 운동회와 협동 놀이

No.110

스포츠 술래잡기 입문

일본어 이름: スポーツ鬼ごっこ入門

확대한 그림은 좌우로 움직여 볼 수 있습니다. 다시 누르면 원래 크기로 돌아갑니다.

ABCDE
입문 배치 예시, 수비는 보물 원에 들어가지 않음

그림 설명

A
A의 보물
B
B의 보물
C
A 재출발
D
B 재출발
E
보물을 만지고 자기 진영으로

준비물

놀이 방법

  1. 중앙선으로 두 팀 진영을 나눕니다. 각 진영에 보물 원과 재출발 장소를 만들며 수비는 보물 원 안에 못 들어갑니다.
  2. 이 책의 입문 예에서는 상대 보물에 닿고 자기 진영으로 돌아오면 1점입니다. 신호에 상대 보물을 향합니다.
  3. 상대 진영에서 수비의 양손에 가볍게 닿으면 자기 재출발 장소로 돌아온 뒤 다시 도전합니다.
  4. 밀기·때리기·잡기·몸으로 길 막기는 금지합니다. 보물 원에 여러 명이 몰리면 진행자가 멈춥니다.
  5. 2분 뒤 점수를 비교합니다. 작전을 상의하고 진영을 바꿔 한 번 더 합니다.

연령과 참여 방법에 따른 조정

초등 저학년: 어른의 도움으로 소수 진행. 중·고등학생과 성인: 작전 시간 두기.

출처와 참고 자료