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Capítulo 4 · Gincanas e desafios em equipe

No.110

Sport Tag: iniciação

Nome japonês: スポーツ鬼ごっこ入門

Você pode rolar o diagrama ampliado para os lados. Pressione novamente para voltar ao tamanho original.

ABCDE
Layout introdutório. Os defensores não podem entrar nos círculos do tesouro.

Legenda do diagrama

A
O tesouro da equipe A
B
O tesouro da equipe B
C
A reinicia aqui
D
B reinicia aqui
E
Toque no tesouro e retorne à sua base.

Materiais

Como jogar

  1. Separem os territórios das equipes com uma linha central. Marquem em cada um um círculo para o tesouro e um ponto para reiniciar. Os defensores não podem entrar no círculo do próprio tesouro.
  2. Nesta introdução, tocar no tesouro adversário e retornar à sua metade ganha 1 ponto. Comece em direção ao tesouro no sinal.
  3. O toque suave de um defensor com as duas mãos no meio adversário envia você de volta ao seu próprio ponto de reinicialização antes de tentar novamente.
  4. Não é permitido empurrar, bater, agarrar ou bloquear o corpo. O facilitador interrompe o jogo se os jogadores se aglomerarem em torno de um círculo de tesouro.
  5. Pare após 2 minutos e compare os pontos. Discuta estratégia, troque de lado e jogue novamente.

Como adaptar

Crianças mais jovens do ensino primário: pequenas equipas com ajuda de adultos. Alunos do ensino secundário e adultos: reserve tempo para estratégia.

Fontes e referências