No.110
运动捉人入门
日文原名: スポーツ鬼ごっこ入門
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图例
- A
- A的宝物
- B
- B的宝物
- C
- A重新出发
- D
- B重新出发
- E
- 碰宝物后返回己方
所需物品
- 区分两队的标识背心
- 当作宝物的柔软物品2个
- 标志锥和场地标线
- 时钟
玩法
- 中线分2组阵地,各设宝物圈和重启点。守方不进己方宝物圈。
- 本入门例中,碰对方宝物并回己方得1分,听信号开始。
- 在对方阵地被守方双手轻触后,回己方重启点再挑战。
- 不推、拍、抓或身体挡路;宝物圈多人挤时主持人暂停。
- 2分钟后比得分,商量策略、换场再1次。
年龄与参与方式调整
小学低年级:成人协助,以少人数进行。初高中生及成人:留出讨论策略的时间。