No.110
المطاردة الرياضية: تجربة تمهيدية
الاسم الياباني: スポーツ鬼ごっこ入門
يمكنك تمرير الرسم المكبّر يمينًا ويسارًا. اضغط مرة أخرى للعودة إلى حجمه الأصلي.
مفتاح الرسم
- A
- كنز الفريق A
- B
- كنز الفريق B
- C
- A يبدأ مجددًا هنا
- D
- B يبدأ مجددًا هنا
- E
- المس الكنز ثم عُد إلى قاعدتك.
الأدوات المطلوبة
- صديريات للفرق
- غرضان لينان يمثلان كنزين
- أقماع وعلامات للملعب
- ساعة
طريقة اللعب
- افصلوا منطقتي الفريقين بخط وسط. حددوا دائرة كنز ونقطة للعودة والانطلاق في كل منطقة. لا يدخل المدافعون دائرة كنزهم.
- في هذه المقدمة، لمس كنز الخصم والعودة إلى النصف الخاص بك يكسبك نقطة واحدة. ابدأ باتجاه الكنز عند الإشارة.
- تعيدك لمسة المدافع اللطيفة بيديه في النصف المنافس إلى نقطة إعادة التشغيل الخاصة بك قبل المحاولة مرة أخرى.
- يُمنع الدفع والضرب والإمساك وقطع الطريق بالجسم. يوقف الميسّر اللعب إذا تزاحم اللاعبون حول دائرة الكنز.
- توقف بعد دقيقتين وقارن النقاط. ناقش الإستراتيجية، وقم بتبديل الأطراف والعب مرة أخرى.
طرق لتعديل النشاط
الصفوف الأولى للابتدائية: فرق صغيرة بمساعدة بالغ. طلاب المرحلة المتوسطة والبالغون: وقت للتخطيط.