No.110
स्पोर्ट टैग: शुरुआती परिचय
जापानी नाम: スポーツ鬼ごっこ入門
बड़े चित्र को दाएँ-बाएँ खिसका सकते हैं। मूल आकार में लौटने के लिए दोबारा दबाएँ।
चित्र के संकेत
- A
- टीम A का खज़ाना
- B
- टीम B का खज़ाना
- C
- A यहाँ से फिर चले
- D
- B यहाँ से फिर चले
- E
- खज़ाना छूकर अपने अड्डे पर लौटें।
ज़रूरी सामान
- टीम बिब्स
- दो मुलायम खज़ाना वस्तुएँ
- शंकु और कोर्ट चिह्न
- एक घड़ी
कैसे खेलें
- दो टीम क्षेत्रों को एक केंद्र रेखा से अलग करें। प्रत्येक में एक खज़ाना चक्र और पुनरारंभ बिंदु चिह्नित करें। रक्षक अपने ख़ज़ाने के घेरे में प्रवेश नहीं कर सकते।
- इस परिचय में, विरोधी खजाने को छूने और अपने आधे हिस्से में लौटने पर 1 अंक मिलता है। सिग्नल पर खजाने की ओर बढ़ें।
- विरोधी आधे हिस्से में एक डिफेंडर का कोमल दो-हाथ वाला स्पर्श आपको दोबारा प्रयास करने से पहले अपने पुनः आरंभ बिंदु पर वापस भेज देता है।
- धक्का देना, मारना, पकड़ना या शरीर अड़ाकर रास्ता रोकना मना है। खज़ाने के घेरे के आसपास भीड़ हो तो संचालक खेल रोके।
- 2 मिनट बाद रुककर अंक देखें। रणनीति पर बात करें, मैदान की तरफ़ बदलें और फिर खेलें।
ज़रूरत के अनुसार बदलाव
प्राथमिक की शुरुआती कक्षाओं के बच्चे: वयस्कों की सहायता से छोटी टीमें। माध्यमिक विद्यालय के छात्र और वयस्क: रणनीति के लिए समय दें।