No.92
爭奪飛盤入門
日文原名: アルティメット(入門)
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圖例
- A
- A隊得分區
- B
- B隊得分區
- C
- 在對方得分區接住同伴傳盤得1分
所需物品
- 柔軟飛盤1個
- 標示得分區的標誌錐
- 分隊背心
玩法
- 長方形兩端設得分區,例如全長20公尺、寬10公尺,各端3公尺,分2隊定方向與先攻。
- 從己方得分區前傳盤開始。持盤者不跑,可一腳作軸轉身傳同伴;防守不碰身體。
- 落地、被對方接住或出界則換球權,原處再開;出界從最近界內開。
- 本例持盤10秒不投也換球權。防守隔至少1臂長,不搶手中盤。碰撞或判定不一致時全停,退回上次傳盤重來。
- 在對方得分區接住同伴傳盤得1分。雙方回己區,由失分隊開。
- 每3分鐘休息,玩2回比總分,同分平局。也換記分和策略角色再試。
年齡與參與方式調整
國小低年級使用短距離場地、3對3,由成人協助輪流傳盤。