Pour enfants et adultes. Jouons ensemble.

À quoi allons-nous jouer aujourd’hui ?

À l'extérieur ou à l'intérieur. Avec de nouveaux visages ou de vieux amis. Trouvez une activité qui correspond à votre groupe et au temps dont vous disposez.

Activités
365
Chapitres
18
Langues
11
Une illustration d'enfants jouant avec une corde et un ballon dans un espace ouvert

LA BIBLIOTHÈQUE D'ACTIVITÉS

Trouvez la bonne activité pour votre groupe

Combinez les filtres pour explorer. Chaque activité comprend le matériel dont vous avez besoin et des instructions claires.

365 Activités

Jeux de plein airNo.1

Jeu du chat

Demandez d’abord à un adulte de montrer comment toucher doucement un joueur. En maternelle, un adulte est le poursuivant : commencez par le plaisir de lui échapper. Si les…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
3 à 8 minutes
Taille du groupe
4-15 personnes
Jeux de plein airNo.2

Cache-cache

Si un enfant a peur de se cacher, laissez-le se cacher avec un adulte. Les adultes doivent savoir où se trouvent les enfants ; l'activité ne doit pas impliquer de perdre leur…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
3-10 personnes
Jeux de plein airNo.3

Daruma : avancer puis s’immobiliser

Pour les enfants d’âge préscolaire, revenez simplement au début lorsqu’un mouvement est repéré. Si un changement soudain semble effrayant, un adulte peut prononcer la phrase…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4-15 personnes
Jeux de plein airNo.4

Daruma : actions et statues

Acceptez la pose de natation de chaque enfant au lieu d’exiger une forme correcte. Des objets ou des images peuvent aider les enfants d’âge préscolaire à comprendre. Utilisez des…

Âges suggérés
D’environ 5 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4-15 personnes
Jeux de plein airNo.5

Frappez la canette

Ne rivalisez pas pour donner un coup de pied aussi loin ou aussi fort que possible. Avec les jeunes enfants, utilisez un jeu de garde de trésor visible et touchez un marqueur…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
4-10 personnes
Jeux de plein airNo.6

Attraper les queues

Commencez par les enfants qui collectent la queue d’un adulte pour clarifier la règle. Ajustez la longueur exposée pour que les queues puissent être retirées confortablement.…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
5-20 personnes
Jeux de plein airNo.7

Chats et souris : écoutez et poursuivez

Les joueurs se retournent avant de courir ; ils ne courent pas en arrière. Entraînez-vous à regarder dans le sens du déplacement. Les cartes colorées peuvent être plus utiles aux…

Âges suggérés
D’environ 5 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
8-24 personnes
Jeux de plein airNo.8

Jeu du chat dans les couloirs en croix

Après avoir montré le schéma, faites ensemble un tour lent pour apprendre le sens du parcours. Avec les plus jeunes du primaire, un adulte peut poursuivre pendant que les enfants…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
5-12 personnes
Jeux de plein airNo.9

Jeu du chat en sautant de zone en zone

Créez des zones suffisamment larges pour éviter de sauter au même endroit. Les enfants d'âge préscolaire peuvent traverser plutôt que sauter. Reposez-vous si la fatigue affecte le…

Âges suggérés
D’environ 5 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
4 à 8 minutes
Taille du groupe
4-10 personnes
Jeux de plein airNo.10

Jeu du chat sans faire tomber le papier

Essayez d’abord de vous déplacer sans faire tomber le papier, sans poursuivants. Regardez devant vous, sans baisser la tête pour surveiller la feuille. Comme l’activité demande de…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
4 à 8 minutes
Taille du groupe
6-15 personnes
Jeux de plein airNo.11

Chasser et être poursuivi

Entraînez-vous à vous arrêter, à tourner et à courir avant d'utiliser les signaux de jeu d'inversion ; des virages brusques peuvent provoquer des chutes. Allonger la queue d’un…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
4 à 8 minutes
Taille du groupe
Groupes de 4
Jeux de plein airNo.12

Sauter par-dessus un élastique bas

L’élastique reste bas. Concentrez-vous sur une réception maîtrisée, sans chercher la hauteur. Ne l’enroulez jamais autour du cou ou du corps et ne le lâchez pas brusquement vers…

Âges suggérés
D’environ 5 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
3-6 personnes
Jeux de plein airNo.13

Modèles de sauts et de pas (Kenkenpa)

En maternelle, suivez l’appel « ken–pa » sans sac. Les sauts à pieds joints ou la marche peuvent remplacer le saut sur un pied. Évitez les pierres dures et vérifiez que le…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2-8 personnes
Jeux de plein airNo.14

Chat glacé

En plus de s'échapper, les joueurs peuvent choisir d'aider quelqu'un. Si un joueur gelé attend trop longtemps, un adulte peut agir en tant que sauveteur. Un joueur adulte qui…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
6-20 personnes
Jeux de plein airNo.15

Chat contagieux

À mesure que les joueurs en poursuite se multiplient, les espaces d’évasion disponibles changent. Offrez un espace de repos à toute personne effrayée, sans insister pour qu’elle…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
4 à 8 minutes
Taille du groupe
6-20 personnes
Jeux de plein airNo.16

Chat banane

Contrairement au chat glacé, cette version demande deux sauveteurs. Si garder les bras au-dessus de la tête est difficile, joignez les mains devant la poitrine. En maternelle, un…

Âges suggérés
D’environ 5 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
8-20 personnes
Jeux de plein airNo.17

Chat : changer de maison

Le signal clair et les deux destinations rendent ce jeu de poursuite facile à comprendre. Commencez avec un adulte comme poursuivant, qui attend que tous se mettent en mouvement.…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
5-15 personnes
Jeux de plein airNo.18

Chat couleurs

Commencez par des cartes de couleurs avant de rechercher des vêtements ou des couleurs naturelles. Ajoutez des formes telles que des cercles ou des étoiles pour tous ceux qui…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4-12 personnes
Jeux de plein airNo.19

Policiers et voleurs

Les règles régionales varient, alors convenez à l'avance du nombre de prisonniers qu'un sauvetage libère. Ici, seule la personne touchée est libérée. Pour les jeunes enfants,…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
8-24 personnes
Jeux de plein airNo.20

Chat ombres

Comparez vos ombres après avoir joué pour remarquer comment le temps et le lieu les changent. Les enfants d’âge préscolaire commencent par marcher sur la longue ombre d’un adulte.…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
4 à 8 minutes
Taille du groupe
2-8 personnes
Jeux de plein airNo.21

Chat sur les lignes

Choisir des itinéraires aux intersections fait partie du défi. Commencez par marcher pour réduire les collisions. Si les lignes sont difficiles à voir, marquez les itinéraires…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
6-12 personnes
Jeux de plein airNo.22

Rapporter le trésor sans perdre sa queue

Élargissez une sortie bondée et démarrez en échelonnant. Les enfants d'âge préscolaire peuvent transporter un trésor dans un sens et revenir par un chemin différent. Les joueurs…

Âges suggérés
D’environ 5 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
8-12 minutes
Taille du groupe
6-16 personnes
Jeux de plein airNo.23

Quelle heure est-il, Monsieur le Loup ?

Utilisez une voix calme même pendant la poursuite si les enfants n'aiment pas les sons forts et soudains. Profitez de l’échange sans rendre l’histoire effrayante. Les enfants…

Âges suggérés
D’environ 3 ans jusqu’au début du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4-15 personnes
Jeux de plein airNo.24

Combien de sons ?

Il ne s’agit pas d’un concours pour garder le silence le plus longtemps possible. Commencez les enfants d'âge préscolaire avec 20 à 30 secondes et autorisez le pointage ou…

Âges suggérés
D’environ 3 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
1-20 personnes
Jeux de plein airNo.25

Cartographie sonore

Valorisez la façon dont les joueurs perçoivent les sons plutôt que les directions précises de la boussole ou les dessins soignés. Un adulte peut dessiner pendant qu'un enfant…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
1-20 personnes
Jeux de plein airNo.26

Micro-randonnée

Convenez de ne jamais regarder le soleil ni concentrer ses rayons avec la loupe. En maternelle, un enfant et un adulte partagent la loupe à tour de rôle. Appréciez les petits…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
1-15 personnes
Jeux de plein airNo.28

Caméra mentale

Ne guidez jamais un partenaire qui marche les yeux fermés. Ne déplacez pas son corps ou son visage : indiquez la direction par des mots ou en montrant du doigt. Les enfants de…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
Par deux
Jeux de plein airNo.29

Recherche de camouflage

Profitez de remarquer quelque chose auparavant négligé plutôt que de rivaliser. Utilisez moins d’objets plus grands et évidents pour les enfants d’âge préscolaire. Évitez les…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
15-30 minutes
Taille du groupe
2-20 personnes
Jeux de plein airNo.30

Correspondance des couleurs naturelles

Notez que le vert a de nombreuses nuances. Les gens perçoivent la couleur différemment, alors demandez-vous pourquoi une correspondance semble similaire. Les enfants d'âge…

Âges suggérés
D’environ 3 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2-20 personnes
Jeux de plein airNo.31

Connexions naturelles

La chaîne relie des ressemblances observées entre les objets ; elle ne représente pas une chaîne alimentaire. En maternelle, comparez deux objets à la fois. Pour les éléments…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
20-35 minutes
Taille du groupe
Groupes de 3 à 6
Jeux de plein airNo.32

Trouver des visages dans les arbres

Explorez l'imagination plutôt qu'une seule bonne réponse. Un enfant d’âge préscolaire qui dit « Ça sourit » est aussi une découverte. Les enfants plus âgés du primaire peuvent…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2-20 personnes
Jeux de plein airNo.33

Bingo Nature

Mélangez des consignes visant des choses faciles à trouver et des consignes plus ouvertes, adaptées au lieu et à la saison. En maternelle, commencez par quatre cases illustrées.…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
20-40 minutes
Taille du groupe
Groupes de 2 à 5
Jeux de plein airNo.34

Chasse au Trésor Nature

Plusieurs trésors peuvent répondre à la même consigne. Demandez aux enfants pourquoi ils les ont choisis, sans les guider vers la réponse d’un adulte. Lisez la liste en maternelle…

Âges suggérés
D’environ 3 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
15-30 minutes
Taille du groupe
Adultes avec enfants ou groupes de 2 à 4 personnes
Jeux de plein airNo.35

Cartes assorties de feuilles

Les feuilles varient, alors comparez les types et les formes partagés plutôt que d'exiger des spécimens identiques. Les enfants d'âge préscolaire peuvent choisir en coopération.…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
4-10 personnes
Jeux de plein airNo.36

Course d'orientation photo

Préparez des photos de ce lieu plutôt que de reprendre la fiche d’un autre établissement. Les plus jeunes du primaire ont besoin de photos d’objets entiers et d’un adulte qui les…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
30 à 60 minutes
Taille du groupe
Groupes de 3 à 5
Jeux de plein airNo.37

Course d’orientation aux points

Si le lieu propose un parcours permanent, suivez son plan et ses conditions d’utilisation. Pour un parcours préparé par vos soins, évitez les tracés qui incitent à couper par des…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
40 à 90 minutes
Taille du groupe
Groupes de 3 à 5
Jeux de plein airNo.38

Rallye à pied

La lecture de cartes et les discussions comptent plus que la vitesse. Entraînez-vous ensemble jusqu'au premier emplacement de la carte. Les plus jeunes élèves du primaire…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
45-90 minutes
Taille du groupe
Groupes de 3 à 5
Jeux d’intérieurNo.39

Trouvez le leader

Observez tout le cercle plutôt que de regarder une seule personne. Utilisez des actions assises sans exiger de changements très rapides ou de mouvements amples.

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
8-20 personnes
Jeux d’intérieurNo.40

Corbeille de fruits

Faites d’abord la démonstration de la marche afin que l’activité ne se transforme pas en une ruée vers les sièges. Pour les jeunes enfants ou un groupe qui ne se connaît pas,…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
8-24 personnes
Jeux d’intérieurNo.41

Le capitaine dit

Il s'agit d'un jeu d'écoute ; ne donnez jamais d’ordres dangereux ou embarrassants. Expliquez clairement que certains tours nécessitent de rester immobile.

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
3-30 personnes
Jeux d’intérieurNo.42

Le jeu de mémoire de Kim

Discutez de ce qui a aidé lors de la deuxième tentative plutôt que de comparer les totaux de mémoire. Évitez les outils dangereux, les objets qui tiennent dans la bouche et les…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2-8 personnes
Jeux d’intérieurNo.43

Jeu de miroir

Le leader s’efforce également de trouver une vitesse que le partenaire peut suivre. Le contact visuel est facultatif ; regarder les mains ou les épaules, c'est bien.

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
Par deux
Jeux d’intérieurNo.44

Repérez les changements

Les accessoires suffisent ; personne n’a besoin de retirer ses vêtements ou de modifier ses cheveux. Concentrez-vous sur les changements avant et après plutôt que de juger…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
3-10 personnes
Jeux d’intérieurNo.45

Qui manque-t-il ?

Jouez après les présentations ou d’autres jeux, une fois que les noms vous sont familiers. Les enfants cachés attendent brièvement là où un adulte peut les voir, jamais seuls dans…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
5-10 personnes
Jeux d’intérieurNo.46

Devinez le son

Évitez les sons forts et soudains. Laissez les joueurs choisir la distance d’écoute. Si les sons sont difficiles à distinguer, montrez également l’action de secousse ou de…

Âges suggérés
À partir d’environ 3 ans
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
2-20 personnes
Jeux d’intérieurNo.47

Objet mystère : devinez au toucher

Ne rendez pas le contenu caché inquiétant. Utilisez seulement des objets grands et propres : aucun animal vivant, outil coupant, objet chaud ni aliment. Un adulte protège les…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
2-8 personnes
Jeux d’intérieurNo.48

Quiz sur les silhouettes

Une silhouette peut évoquer plusieurs objets. Accueillez l’interprétation de l’enfant plutôt que de la déclarer fausse. Choisissez ses sujets favoris et commencez par de grands…

Âges suggérés
À partir d’environ 3 ans
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
2-20 personnes
Jeux d’intérieurNo.49

Actions opposées

Les mouvements avant/arrière peuvent provoquer des collisions, alors commencez avec les bras uniquement sur place. Utilisez des opposés clairement définis au sein des paires…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
2-30 personnes
Jeux d’intérieurNo.50

Danse des statues

Se déplacer rapidement avant un arrêt rend les collisions plus probables. Choisissez de marcher ou de danser sur place en fonction de l'espace. Les joueurs assis peuvent arrêter…

Âges suggérés
À partir d’environ 3 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
3-30 personnes
Jeux d’intérieurNo.51

Chasse au trésor intérieure

Un objectif commun de tout trouver encourage davantage la coopération que de laisser un seul enfant garder de nombreux trésors. Les adultes enregistrent les cachettes et…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2-12 personnes
Jeux d’intérieurNo.52

Passe de balle en musique

Le joueur détenteur de l'objet choisit une action partagée plutôt que de recevoir une punition ou de tenir une fausse bombe. Expliquez que les joueurs peuvent passer leur tour…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
5-20 personnes
Jeux d’intérieurNo.53

Lâchez le mouchoir

Une longue interdiction de regarder derrière peut désavantager les joueurs qui ne remarquent pas le mouchoir. Convenez de la règle de vérification et demandez à l’animateur de…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
6-20 personnes
Jeux d’intérieurNo.54

Chaises musicales

Si la vitesse domine, prévoyez une chaise pour chacun et amusez-vous à répondre à la musique. Laissez les joueurs sans siège contrôler la musique afin que l’attente ait un rôle.

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
5-20 personnes
Jeux d’intérieurNo.55

Quiz vrai ou faux

Utilisez des animaux, des saisons ou des formes plutôt que des erreurs ou des secrets personnels. Des questions claires et explicables fonctionnent mieux à travers les âges que…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 40 personnes
Jeux d’intérieurNo.56

Attraper le doigt

Il n’est pas nécessaire de serrer : un léger contact entre l’anneau de doigts et le bout du doigt peut suffire. Si les gestes rapides sont difficiles, choisissez un mouvement…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
Par deux
Jeux d’intérieurNo.57

Deviner le nombre de pouces (Yubisuma)

Commencez à deux pour faciliter le comptage. Entraînez-vous à décider au signal quels pouces lever, puis à les garder immobiles. Les changements tardifs rendent le résultat…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
5 minutes
Taille du groupe
2-4 personnes
Jeux d’intérieurNo.58

Horloge d'une minute

Profitez des différences de timing interne sans rire des erreurs. Essayez d’améliorer votre propre estimation. Le stress et l’environnement affectent la perception, ne considérez…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
5 minutes
Taille du groupe
2-30 personnes
Jeux d’intérieurNo.59

Face à face drôle

Ne vous moquez pas des traits du visage de quelqu’un. Amusez-vous des changements d’expression sans retenir votre souffle ni forcer sur les yeux. Le rire partagé fait aussi partie…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
Par deux
Jeux d’intérieurNo.60

Quelle main ?

Il n’est pas nécessaire de serrer fermement les mains. Couvrez-les d'un petit tissu s'il est difficile de dissimuler l'objet. Profitez de montrer, de cacher et de deviner à un…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
Par deux
Jeux d’intérieurNo.62

Trouvez votre partenaire sonore

Séparez les paires d'écoute afin que les secousses simultanées ne masquent pas les sons. Acceptez de secouer doucement et respectez la sensibilité sonore. Les enfants n'ouvrent…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
6 à 20 joueurs, un nombre pair
Jeux d’intérieurNo.63

Ajouter un mouvement

Une courte séquence réalisée ensemble est plus facile pour les enfants d’âge préscolaire que d’ajouter sans fin des actions. Accueillez les rappels plutôt que de tester la…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Groupes de 3 à 8
Jeux d’intérieurNo.64

Commandes de drapeau

De petits mouvements entre la poitrine et les épaules suffisent. Si les couleurs ne sont pas assez distinctes, ajoutez un cercle sur le drapeau rouge et des rayures sur le blanc.…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
3-20 personnes
Jeux d’intérieurNo.65

Qu'est-ce qui tombe ? Jeu d'action

Aucune chanson n'est nécessaire : les signaux de jeu parlés et trois actions fonctionnent. Des cartes illustrées peuvent accompagner le discours. Prévoyez du temps pour remarquer…

Âges suggérés
À partir d’environ 3 ans
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
3-20 personnes
Jeux d’intérieurNo.66

Jeu du clap du marchand de légumes

Les vrais magasins vendent toutes sortes d’articles : convenez donc d’abord de ce que vend ce magasin imaginaire. Discutez des cas incertains sans reproches. Il suffit de nommer…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
3-20 personnes
Jeux d’intérieurNo.67

Combien sont cachés ?

Déduisez le nombre caché à partir des blocs visibles, pas du renflement du tissu. Cinq marques de rappel sur le bord de la table peuvent être utiles. Accordez du temps de…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Par deux
Jeux d’intérieurNo.68

Volley avec un ballon de baudruche

Entraînez-vous d’abord à envoyer le ballon avec une force appropriée sans marquer. Renseignez-vous au préalable sur l'inconfort lié au popping et sur la participation préférée.…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
4-6 personnes + animateur
Jeux d’intérieurNo.69

Pousser les ballons à l’éventail

Si les joueurs s’agglutinent autour des ballons, réduisez leur nombre et faites des rotations. On peut aussi jouer assis sur un petit terrain. Les adultes ramassent immédiatement…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4-8 personnes
Jeux d’intérieurNo.70

Course à l’enroulement du fil

Le fil court rend les enroulements répétés moins fatiguants. Montrez lentement la rotation du tube à deux mains aux enfants qui tirent la ficelle à la main. N'enroulez jamais de…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2-6 personnes
Jeux d’intérieurNo.71

Retournez les cartes de couleurs

Adaptez le nombre de cartes et la taille du terrain pour que marcher reste intéressant. Utilisez une grande table si se pencher jusqu’au sol est difficile. En maternelle, coopérez…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4-6 personnes + animateur
Jeux d’intérieurNo.72

Hockey sur table

Observez les rebonds et la position de l’adversaire plutôt que de frapper fort. Les adultes jouent doucement avec les petits. Gardez la main libre loin du rebord, où une palette…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 personnes + arbitre si nécessaire
Jeux d’intérieurNo.73

Labyrinthe à boîtes inclinables

En maternelle, utilisez un parcours court sans pièges et une balle trop grosse pour entrer dans la bouche. Inclinez moins si elle part brusquement. Construire, tester et améliorer…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
15 à 25 minutes, y compris la création du labyrinthe
Taille du groupe
1-4 personnes
Jeux d’intérieurNo.74

Jeu de cible au canon à air

Une cible en mouvement rend observable un flux d’air invisible. N'utilisez pas de fumée ou de feu. Avant de marquer, comparez les pressions douces et plus fermes à la même…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
10–15 minutes, hors préparation de la boîte
Taille du groupe
2-6 personnes
Jeux d’intérieurNo.75

Cercle Kagome : devinez qui se cache derrière

Échangez d’abord de courtes salutations pour que les voix soient familières. Être le devineur central est facultatif. Se détourner du cercle peut remplacer la fermeture des yeux.

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
5-12 personnes
Jeux d’intérieurNo.76

Toryanse : À travers la porte

Cette version garde l’attente de la fin de la chanson, mais remplace la capture par les bras par un signal de changement de rôle. Des adultes forment le portail si les têtes des…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
5-12 personnes
Jeux de ballon et de précisionNo.77

Prise à bras croisés

Entraînez-vous à attraper des lancers ordinaires pour trouver des lancers faciles à attraper. Construisez une réussite totale partagée plutôt que de rivaliser. Les enfants d’âge…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Par deux
Jeux de ballon et de précisionNo.78

Boule à quatre carrés (Tendai Chusho)

Les détails régionaux varient, alors commencez par convenir du nombre de rebonds et des règles de ligne. Attraper puis utiliser un lancer par-dessous peut remplacer la frappe pour…

Âges suggérés
À partir du milieu du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
4-8 personnes
Jeux de ballon et de précisionNo.79

Lancer d'anneaux

Convenez du calcul des points car il varie selon les équipements et les organismes. En maternelle, on peut simplement placer un anneau sur un piquet. Adaptez la difficulté avec la…

Âges suggérés
D’environ 3 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
1-10 personnes
Jeux de ballon et de précisionNo.80

Bowling avec des bouteilles en plastique

Fixez les bouchons et les décorations et ne mettez pas de petites pièces dans les bouteilles. Les petits commencent près des quilles avec une grande balle souple. Remarquez les…

Âges suggérés
D’environ 3 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2-10 personnes
Jeux de ballon et de précisionNo.81

Lancer de cible de boule de papier

Dessiner une image de cible préférée fait de la préparation une partie du jeu. Placez de grandes cibles à proximité pour les enfants d'âge préscolaire. Gardez les boules de papier…

Âges suggérés
D’environ 3 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
1-15 personnes
Jeux de ballon et de précisionNo.82

Balle aux prisonniers en faisant rouler la balle

Si cela aide, commencez avec un seul cercle et un adulte qui fait rouler la balle depuis l’extérieur. En maternelle, utilisez une grande balle légère. Se déplacer sur le côté…

Âges suggérés
D’environ 5 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
8-16 personnes
Jeux de ballon et de précisionNo.83

Relais passe-balle

Coopérez pour rendre les passes faciles à attraper. Choisissez une distance de réception confortable, sans chercher la portée maximale. En maternelle, faites rouler la balle au…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
Groupes de 6 à 12
Jeux de ballon et de précisionNo.84

Initiation au rugby avec rubans

N’arrachez pas un ballon tenu, ne saisissez pas les vêtements et ne bloquez pas un joueur avec le corps. Entraînez-vous d’abord à retirer les rubans et à passer vers l’arrière.…

Âges suggérés
Du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
Deux équipes de 4 à 5
Jeux de ballon et de précisionNo.85

Tee-Ball : une introduction

Cette initiation met l’accent sur frapper et courir, sans les règles complexes d’élimination du baseball. Tenez tout le monde à l’écart de la zone où bouge la batte et séparez les…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
20-35 minutes
Taille du groupe
Deux équipes de 4 à 6 personnes
Jeux de ballon et de précisionNo.86

Frappez, courez et alignez-vous

Les défenseurs coopèrent en récupérant le ballon et en se rassemblant en file. Qui ne peut pas frapper au pied peut faire rouler le ballon à la main. Convenez des points selon le…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
Deux équipes de 4 à 6 personnes
Jeux de ballon et de précisionNo.87

Volley-ball avec réception et passe

Profitez de vous déplacer sous le ballon et de vous connecter avec vos coéquipiers avant le volley-ball complet. Attraper donne du temps de réflexion. Les enfants d'âge…

Âges suggérés
Du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
Deux équipes de 3
Jeux de ballon et de précisionNo.88

Dodgebee : Ballon chasseur à disque souple

N’utilisez jamais de disques durs. Même un disque souple ne doit pas être lancé fort à courte distance. Avec les enfants de maternelle ou les débutants, commencez par des lancers…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
Deux équipes de 5 à 10 personnes
Jeux de ballon et de précisionNo.89

Disc Golf : une introduction

Suivez les conditions du gestionnaire du parc et évitez les parcours traversant des itinéraires piétonniers. Les enfants d'âge préscolaire peuvent lancer des disques souples dans…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
20-40 minutes
Taille du groupe
Groupes de 2 à 5
Jeux de ballon et de précisionNo.90

Initiation au Ground Golf

Commencez sur de courtes distances et explorez comment la force affecte le roulement. Éloignez les autres à côté ou derrière un utilisateur du club, dans la zone d'attente…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
25-45 minutes
Taille du groupe
Groupes de 2 à 6
Jeux de ballon et de précisionNo.91

Boccia : entraînement sur cible fixe

Cette adaptation omet de lancer la balle blanche et diffère des règles officielles du terrain, du box et du temps. Laissez chaque joueur choisir une façon de diriger le ballon,…

Âges suggérés
De la fin de maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
Deux joueurs ou deux équipes de 1 à 3
Jeux de ballon et de précisionNo.92

Initiation à l’ultimate

Commencez par des passes en binôme. La passe se connecte lorsque les joueurs sans disque se déplacent dans des espaces libres. Évitez tout contact corporel et ne plongez pas pour…

Âges suggérés
Du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
3 contre 3 à 5 contre 5
Jeux sportifs et défis en équipeNo.93

Sauts de cercle en cercle

Utilisez des cercles plats marqués plutôt que des cerceaux épais qui pourraient trébucher les pieds. Pour les enfants d’âge préscolaire qui ne connaissent pas les chiffres,…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2-15 personnes
Jeux sportifs et défis en équipeNo.94

Signaler, sauter et courir

En maternelle, deux repères peuvent indiquer marcher et s’arrêter. Avant de chercher qui réussit le plus de répétitions, amusez-vous à choisir une action à partir d’un symbole.…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
3-20 personnes
Jeux sportifs et défis en équipeNo.95

Sauter ensemble en rythme

Prenez plaisir à bouger en rythme, sans chercher à gagner. En maternelle ou si sauter est difficile, faites des pas de côté. Si vous vous tenez la main, ne tirez pas sur les…

Âges suggérés
D’environ 5 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
4 à 8 minutes
Taille du groupe
Groupes de 4 à 8
Jeux sportifs et défis en équipeNo.96

Attrapez les bâtons qui tombent

Utilisez un équipement léger et à extrémités souples pour éviter les coups aux pieds ou au visage. Remarquez la libération coordonnée avant d’augmenter la distance. Les enfants…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Groupes de 3
Jeux sportifs et défis en équipeNo.97

Saut à la corde côte à côte

Faire correspondre la vitesse de corde de deux personnes est un défi distinct de celui de sauter en solo. Célébrez d’abord un saut synchronisé. Les enfants d’âge préscolaire…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Par deux
Jeux sportifs et défis en équipeNo.98

Lancer des petits sacs dans un panier

Commencez à une hauteur et une distance où environ la moitié des lancers entrent dans le panier. Les boîtes au sol facilitent le jeu en maternelle et en position assise. Après le…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
Groupes de 4 à 10
Jeux sportifs et défis en équipeNo.99

Passe de balle aérienne et latérale

Dites « Prêt ? » avant de passer et « Je l’ai » en recevant. En maternelle, commencez par passer sur le côté. Si les épaules sont peu mobiles, passez assis à hauteur de poitrine…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Groupes de 4 à 10
Jeux sportifs et défis en équipeNo.100

Transporter une balle sur une serviette

Convenez de la vitesse de marche et de la hauteur de la serviette. En maternelle, chaque enfant fait un petit parcours droit avec un adulte. Des binômes assis peuvent faire passer…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
4 à 20 joueurs par paires
Jeux sportifs et défis en équipeNo.101

Faire rouler un ballon géant

Évitez une balle trop grosse pour voir au-delà ; un adulte regarde le parcours de côté. Avec les enfants d’âge préscolaire, faites rouler un ballon plus léger et de taille…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
8 à 24 joueurs par paires
Jeux sportifs et défis en équipeNo.102

Relais de cuillère

Évitez les boules assez petites pour la bouche ; les enfants d'âge préscolaire utilisent de grandes louches et des balles molles plus grosses. Profitez d’un contrôle calme plutôt…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
Groupes de 4 à 8
Jeux sportifs et défis en équipeNo.103

Passez le cerceau

La sécurité passe avant de garder les mains jointes. Arrêtez de tirer les bras, de tordre les épaules ou d’accrocher le cerceau autour du cou. Les enfants d'âge préscolaire…

Âges suggérés
D’environ 5 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
Groupes de 4 à 6
Jeux sportifs et défis en équipeNo.104

Relais d’eau de gobelet en gobelet

Une petite quantité d’eau suffit. En maternelle, commencez par deux avec de grands gobelets. En intérieur ou s’il fait froid, remplacez l’eau par des balles souples trop grosses…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
Groupes de 4 à 8
Jeux sportifs et défis en équipeNo.105

Relais navette

Les enfants d’âge préscolaire peuvent parcourir un parcours rectiligne de 5 m avec un adulte. Parcourez d’abord les points de virage et de changement. Reconnaissez les transferts…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
8-15 minutes
Taille du groupe
Groupes de 4 à 6
Jeux sportifs et défis en équipeNo.106

Course à l'emprunt d'un objet

Préparez des objets à prêter au lieu de demander à l’improviste des affaires personnelles. Évitez les consignes sur le corps, l’apparence ou les relations familiales. En…

Âges suggérés
D’environ 5 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
4-20 personnes
Jeux sportifs et défis en équipeNo.107

Course à obstacles bas

Cherchez une façon de parcourir le circuit adaptée à chacun plutôt que d’ajouter ou de rehausser les obstacles. En maternelle, il suffit de les enjamber. Évitez les objets durs,…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
Groupes de 3 à 6
Jeux sportifs et défis en équipeNo.108

Saut à la corde en huit

Apprenez l’étape d’entrée avant de poursuivre des totaux plus élevés. Si des reproches apparaissent après des échecs, suspendez la compétition et revenez à une coopération lente.…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
6 à 15 joueurs sauteurs plus deux tourneurs de corde
Jeux sportifs et défis en équipeNo.109

Petites vagues, grosses vagues : saut à la corde

De courts appels rythment cette version, sans reprendre de longues paroles de chanson. De petites vagues latérales suffisent en maternelle. Les personnes qui tiennent la corde…

Âges suggérés
D’environ 4 ans jusqu’à la fin du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
1–4 personnes qui sautent, plus deux personnes pour tenir la corde
Jeux sportifs et défis en équipeNo.110

Initiation au jeu de poursuite sportif

Que chacun essaie d’attaquer et de défendre plutôt que de fixer les rôles. Il s'agit d'un format d'activité d'introduction et non de règles officielles du tournoi. Utilisez les…

Âges suggérés
Du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
Deux équipes de 5 à 7
Jeux sportifs et défis en équipeNo.111

Tir à la corde : un format d'activité pour les enfants

Coordonnez les signaux de démarrage et de ralentissement, pas seulement la force de traction. Cette introduction n'utilise pas l'enveloppe d'ancrage compétitive à l'arrière. Les…

Âges suggérés
Du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Environ 8 par côté, plus un animateur et des superviseurs
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.112

Pierre-Papier-Ciseaux

Disposez les cartes des trois signes dans un cycle pour montrer ce qui bat quoi. Perdre fait partie du jeu ; faciliter le redémarrage d'un nouveau concours.

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
Deux personnes ou plus
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.113

Pierre-Papier-Ciseaux à réponse retardée

Une augmentation soudaine de la vitesse peut dépasser la coordination manuelle même lorsque la règle est comprise. Faites une pause pour vérifier les signes ensemble avant de…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
Deux personnes ou plus
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.114

Corps entier Pierre-Papier-Ciseaux

Ne comparez pas la taille de la pose. les bras ou les expressions faciales peuvent représenter les trois sans mouvements de jambes larges. Convenez ensemble de poses confortables.

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
5 minutes
Taille du groupe
Deux personnes ou plus
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.115

Train pierre-papier-ciseaux

Se tenir aux épaules est facultatif. Marcher avec de l’espace permet aussi aux enfants qui préfèrent éviter le contact de participer. Un adulte surveille la fin d’un train long ;…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
6-30 personnes
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.116

Champion Pierre-Papier-Ciseaux

Gardez chaque jeu environ 1 minute pour raccourcir l’attente. Le soutien peut consister à applaudir ou simplement à regarder ; les applaudissements bruyants sont inutiles.

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5 minutes
Taille du groupe
5-40 personnes
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.117

Transformations Pierre-Papier-Ciseaux

Introduisez de fausses transformations, pas une leçon d’évolution biologique. Les adultes se déplacent entre les étapes afin que les joueurs qui attendent toujours une victoire…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
8-30 personnes
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.118

Pierre-papier-ciseaux sur une feuille de journal

Valorisez la décision de quitter la feuille en sécurité au lieu de serrer les pieds sur une surface trop petite. N’encouragez pas à insister si quelqu’un va tomber. Si le papier…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
2-30 personnes
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.119

Totaux de sept à onze doigts

Deux joueurs utilisant chacun une main ne peuvent pas totaliser 11. Fixez 7 pour les paires et 7 ou 11 pour les trois. Un adulte peut aider à compter pour que les enfants puissent…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
Groupes de 2 à 3
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.120

Regardez par là ! (Acchi Muite Hoi)

Ne secouez pas le cou et ne rapprochez pas les doigts des yeux. Pointer vers les cartes fléchées haut/bas/gauche/droite peut remplacer le mouvement de la tête.

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
5 minutes
Taille du groupe
2
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.121

Chasse aux ingrédients Sukiyaki

Aucune affectation de rôle familial n'est nécessaire ; faire tourner les représentants numérotés. Utilisez uniquement des images d’ingrédients, indépendamment de la consommation.…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
15 minutes
Taille du groupe
2 à 6 équipes de 3 à 5 personnes
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.122

Relais de point de contrôle pierre-papier-ciseaux

Aucune excuse ni pénalité de course d'équipe n'est nécessaire après une défaite. Si beaucoup ne peuvent pas passer un point de contrôle, permettez aux égalités ainsi qu’aux…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
Au moins deux équipes de 4 à 8 personnes
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.123

Rencontre sur le chemin Pierre-Papier-Ciseaux

Commencez en marchant d’un bon pas et entraînez-vous à vous arrêter avant de rencontrer l’adversaire. Tracez le parcours sur un sol plat, plutôt que sur des poutres ou des pneus…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
Deux équipes de 4 à 5
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.124

Avancez avec Pierre-Papier-Ciseaux (Glico)

Certaines versions donnent aux ciseaux six étapes, alors convenez au préalable des comptes. Des marqueurs au sol équidistants peuvent standardiser la longueur des pas et aider les…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2-5 personnes
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.125

Jeu du chat avec pierre-papier-ciseaux

Une main levée rend visible un joueur en attente ; s'accroupir peut entraîner des collisions. Les rôles de poursuite et d'évasion changent, et les opportunités de sauver ses…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
10-24 personnes
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.126

Pyramide Pierre-Papier-Ciseaux

Les compétitions continues peuvent fatiguer les enfants qui jouent aux points de contrôle. Les adultes tournent pour aider ; avec moins de joueurs, commencez par deux rangées. Les…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
15-40 personnes
Jeux de pierre-papier-ciseauxNo.127

Pierre-Papier-Ciseaux à deux mains

Il n’est pas nécessaire de croiser les mains. Prévoyez un temps de réflexion pour savoir quel signe conserver. Deux cartes illustrées peuvent remplacer les signes de la main si…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
2
Jeux pour faire connaissanceNo.128

Former des groupes du nombre annoncé

En plus de dire le nombre, montrez une carte portant le même nombre de points. Attendre de vérifier tous les groupes fait partie du jeu ; ne pressez personne.

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
8-30 personnes
Jeux pour faire connaissanceNo.129

Retrouver ceux qui ont la même carte

Un choix libre selon la couleur préférée peut laisser quelqu’un sans groupe. Préparer la quantité de chaque carte garantit des partenaires, notamment dans un groupe nouveau ou en…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
6-30 personnes
Jeux pour faire connaissanceNo.130

Retrouver ses partenaires de puzzle

Choisissez des images aux contours clairs et aux couleurs connectées plutôt que des photographies complexes. Les pièces volumineuses et irrégulières donnent des indices de forme…

Âges suggérés
À partir d’environ 5 ans
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
8-30 personnes
Jeux pour faire connaissanceNo.131

Présentez votre partenaire

Demandez « Puis-je partager cela avec tout le monde ? » avant de présenter un partenaire. Ne jugez pas les réponses et n’insistez pas pour obtenir des raisons ; valoriser l’écoute.

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
4-20 personnes
Jeux pour faire connaissanceNo.132

Empilez les noms

Utilisez-le pour prononcer les noms choisis par chacun plutôt que de tester la mémoire. Les grands cercles surchargent le joueur final ; répétez plutôt en petits cercles.

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
4-8 personnes
Jeux pour faire connaissanceNo.133

Choisir un sujet en additionnant les doigts (Adojan)

Changez de personne pour additionner les doigts et lire les sujets, afin que les mêmes enfants ne dirigent pas toujours. Évitez de comparer les structures familiales ou les…

Âges suggérés
À partir du milieu du primaire
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
Groupes de 3 à 5
Jeux pour faire connaissanceNo.134

Échange de cartes-images

Aucun échange de badges nominatifs ou d’informations personnelles n’est nécessaire. Tendre une carte peut remplacer la parole. Quelques cartes de rechange conservées par…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
5-20 personnes
Jeux pour faire connaissanceNo.135

Passer la balle en disant les noms

On peut signaler qu’on est prêt avec les mains ou un signe de tête, sans contact visuel. Si lancer est difficile, faites rouler la balle au sol ou donnez-la au voisin, en…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4-12 personnes
Jeux pour faire connaissanceNo.136

Nom et action

Recevez les gestes des autres sans chercher le mouvement le plus drôle. Inutile de se lever ou de faire de grands gestes : un cercle avec les doigts suffit. Terminez un tour sans…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4-20 personnes
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.137

Rassemblement autour d’un feu de camp : un exemple de programme en trois parties

Commencez dans le calme, passez à des échanges animés puis revenez au calme. Incluez les présentations dans les 25 minutes de la partie centrale, sans la surcharger. L’allumage et…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
40–50 minutes, hors préparation et démontage
Taille du groupe
10–60 participants, plus des adultes pour l’animation, la gestion du feu et la surveillance
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.138

Cérémonie des bougies LED : un exemple de programme

Profitez d'attendre la prochaine personne plutôt que de courir pour allumer les lumières. N’exigez pas de promesses ou de déclarations particulières. Fabriquez des objets…

Âges suggérés
De la fin de maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
20–30 minutes, hors préparation
Taille du groupe
6–40 participants, plus un animateur et un adulte chargé de la surveillance
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.139

Appels d'écho : répétez le rythme et la tonalité

Des mots courts peuvent partager un modèle vocal même sans connaître une chanson particulière. Profitez de l'écoute et laissez de la place à une réponse plutôt que de rivaliser…

Âges suggérés
Âge indicatif : de la maternelle à l’âge adulte ; les enfants de maternelle sont accompagnés d’un adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
6 à 40 participants, plus un leader
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.140

Orchestre de mains : superposer les rythmes

Allez au-delà de la copie d’un mouvement en gardant différentes parties ensemble. Célébrez l’écoute et l’adaptation les uns aux autres, plutôt que de faire du groupe le plus…

Âges suggérés
Âge indicatif : du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
8-12 minutes
Taille du groupe
9 à 36 participants, plus un chef d'orchestre
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.141

Canon à percussion corporelle : démarrez quatre temps plus tard

En compensant les mêmes huit battements, les tapes du pied se chevauchent avec les tapes du genou. Gardez des coups de pied doux et tous les sons sont suffisamment petits pour…

Âges suggérés
Âge indicatif : du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
8-12 minutes
Taille du groupe
8–30 participants, plus une personne pour marquer le rythme
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.142

Histoire des effets sonores du public

Les auditeurs font partie de l’histoire en attendant les mots-clés du jeu. Contrairement à un sketch avec des effets sonores réalisés uniquement par les interprètes, cette version…

Âges suggérés
Âge indicatif : de la maternelle à l’âge adulte ; les enfants de maternelle sont accompagnés d’un adulte
Durée indicative
8-12 minutes
Taille du groupe
9 à 40 participants, plus un conteur
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.143

Cercle de récits : une courte histoire de camp

Un « yarn » est un récit de camp qui invite à réfléchir ensemble, sans concours de prise de parole. N’imposez pas une leçon unique : laissez chacun entrer dans un moment calme…

Âges suggérés
Âge indicatif : du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
8-12 minutes
Taille du groupe
6 à 20 participants, plus un conteur
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.144

Créer un cri d’encouragement d’équipe

Cette activité originale s'appuie sur les acclamations des équipes scoutes. Aimez recevoir et répondre à un signal plutôt que de crier fort. Les participants qui ont des…

Âges suggérés
De la fin de maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
6 à 40 participants, en groupes de 3 à 6
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.145

Applaudissez à la place des mots manquants

La version de ce livre adapte le mécanisme de remplacement de mots de la chanson du camp « Bingo » à quatre mots. Aucune parole ou mélodie n’est nécessaire. Utilisez l’ouverture…

Âges suggérés
D’environ 4 ans à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4 à 30 participants
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.146

Jenka en marchant

Cette introduction à 16 temps maintient l’ordre des mouvements de Jenka tout en remplaçant les sauts par la marche et les prises d’épaules connectées par des lignes espacées.…

Âges suggérés
De la fin de maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4 à 24 participants
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.147

Mayim Mayim : apprendre les pas de base

Cette introduction utilise uniquement le modèle en quatre temps de la première section, et non la danse complète. Aimez coordonner l’ordre des battements et des pas plutôt que de…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
6 à 24 participants
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.148

Danse à changement de partenaire : une version avec applaudissements

Cette version originale s'inspire de danses folkloriques à changement de partenaire, comme l'Oklahoma Mixer. Utilisez des applaudissements pour garder le temps et rencontrer…

Âges suggérés
De la troisième année du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
8 à 24 participants, un nombre pair
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.149

Sketches du camp de pantomime

Partagez un objet imaginaire et présentez ensemble une courte scène. Contrairement à un jeu de devinettes gestuelles, il ne s’agit pas d’un concours de bonnes réponses. Ouvrir une…

Âges suggérés
De la première année du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
6 à 24 participants, en groupes de 2 à 6
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.150

Créer un sketch en trois scènes

Contrairement à un spectacle sur papier, un sketch communique à travers des mouvements, des lignes prononcées et des positions. Des sections courtes permettent à tout le monde de…

Âges suggérés
De la troisième année du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
6 à 30 participants, en groupes de 3 à 6
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.151

Improviser un sketch à partir des signaux du jeu sonore

Dans cette improvisation, les acteurs réagissent à des sons inattendus. Il ne s’agit ni d’ajouter des effets à un texte fixe, ni de demander au public de jouer les personnages à…

Âges suggérés
De la troisième année du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
6 à 24 participants, en groupes de 4 à 6
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.152

Relais de lumière LED

Attendre la personne suivante fait partie de la présentation. Choisissez des interrupteurs à pression simples et grands pour les enfants d’âge préscolaire. Si un participant ne…

Âges suggérés
De la maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
6 à 30 participants
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.153

Créer une forme de lumière partagée

Les lumières individuelles se réunissent pour former un affichage partagé. Commencez par un cercle ; plus tard, essayez une étoile ou un symbole d'équipe. Ne jugez pas les…

Âges suggérés
De la maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
6 à 24 participants
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.154

La lumière de parole : partager un souvenir en une phrase

Évitez d’en faire une performance de « bonnes » réflexions. Acceptez les expériences à la fois heureuses et difficiles dans les propres mots de l’orateur. Divisez les grands…

Âges suggérés
De la maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
4 à 10 par cercle
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.155

Notre parchemin de mémoire partagée

Même après une activité commune, chacun se rappelle des scènes différentes. Appréciez les souvenirs de ce groupe sans obliger à ajouter un événement qu’on n’a pas dessiné.…

Âges suggérés
De la maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
4 à 20 participants
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.156

Courrier de remerciement

Livrez tranquillement afin que le nombre de cartes reçues ne devienne pas une comparaison. Les messages peuvent être envoyés à des amis ou à d'autres personnes qui ont soutenu les…

Âges suggérés
De la maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
4 à 20 participants
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.157

Une lettre à mon futur moi

Vous pouvez vous fixer un objectif futur ou simplement conserver un instantané de vous-même maintenant. N’exigez pas de résolutions ou de plans de carrière impressionnants ;…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
1 à 20 participants
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.158

Messages de la lanterne LED en sac en papier

Prenez plaisir à dessiner puis à voir le dessin illuminé. Une couleur préférée ou une scène du jour convient autant qu’un souhait. Avec le papier, utilisez uniquement des LED ;…

Âges suggérés
De la maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
1 à 20 participants
Feux de camp et cérémonies aux bougiesNo.159

Un moment calme avec les lumières

Certains repensent à leur journée ; d’autres regardent simplement sans pensée particulière. Laissez ce moment se poser sans chercher à provoquer une émotion ou une réflexion…

Âges suggérés
De la maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
1 à 30 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.160

Relais murmure

Profitez de la façon dont un message change au lieu de blâmer une personne pour l'avoir mal entendu. Si un enfant a des difficultés à entendre, utilisez une voix normale dans un…

Âges suggérés
À partir de la fin de maternelle
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
4 à 6 par groupe
Jeux de mots et de logiqueNo.161

Relais d'association de mots

Les associations n’ont pas une seule bonne réponse. Demandez « Pourquoi avez-vous pensé à cela ? » seulement si la personne veut s'expliquer. Accueillir des connexions inattendues…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4 à 8 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.162

Défi de mots par catégorie

Pendant les 30 premières secondes, faites parler une personne à la fois pour éviter que les plus rapides dominent. Un adulte peut noter pour les enfants qui ont du mal à écrire.…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
8 à 10 minutes
Taille du groupe
3 à 5 par groupe
Jeux de mots et de logiqueNo.163

Bingo sur cartes illustrées

Les images permettent de jouer au bingo avant de savoir lire les nombres. Montrez et décrivez chaque image pour donner des indices visuels et oraux. Marquez les grilles au stylo…

Âges suggérés
À partir de la fin de maternelle
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
3 à 30 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.164

Devinez les syllabes qui se chevauchent

Si les sons forts qui se chevauchent sont inconfortables, demandez aux présentateurs de révéler brièvement leurs cartes son simultanément. Choisissez des noms familiers et…

Âges suggérés
À partir du milieu du primaire
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
6 à 24 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.165

Poisson, Oiseau, Arbre

Les enfants connaissent peut-être peu de noms d’arbres, alors explorez au préalable des photos ou un guide illustré. Si une catégorie est incertaine, enregistrez-la pour enquêter…

Âges suggérés
À partir du milieu du primaire
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
4 à 10 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.166

Chaîne de mots du dernier son (Shiritori)

Repérer le son final peut être difficile. Un adulte peut montrer comment faire : « Mame finit par me ». Construisez ensemble une longue chaîne sans faire un concours de…

Âges suggérés
À partir de la fin de maternelle
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 8 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.167

Dessiner Shiritori

Visez une caractéristique reconnaissable plutôt qu’un dessin soigné. Donnez aux artistes le temps, à la fin, d'expliquer les images que d'autres ont interprétées différemment et…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
3 à 6 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.168

Quand, où, qui, que s’est-il passé ?

Une phrase drôle ne doit blesser personne. Utilisez des animaux ou des personnages fictifs et demandez à un adulte de vérifier le contenu avant de lire à haute voix afin que…

Âges suggérés
À partir du milieu du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
4 à 20 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.169

Quiz à trois indices

Les indices peuvent correspondre à plus d’une image. Acceptez toutes les réponses correspondantes, puis pensez à une caractéristique distinctive supplémentaire. Faites-en un défi…

Âges suggérés
À partir de la fin de maternelle
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
3 à 8 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.170

Questions par oui ou par non

Affinez les possibilités en posant des questions sur la taille, l'utilisation ou si quelque chose est vivant plutôt que de lister immédiatement les noms. La personne qui répond ne…

Âges suggérés
À partir du milieu du primaire
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
3 à 8 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.171

Anagrammes de mots

Si un mot contient plusieurs fois le même caractère, prévoyez une carte pour chaque occurrence ; un exemplaire manquant rend le problème insoluble. Un adulte doit composer et…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
2 à 6 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.172

Supprimez le son « Ta » (mots Tanuki)

Le résultat n’a pas besoin d’avoir un sens ; amusez-vous avec la suite de sons. Si se fier uniquement à l’écoute est difficile, montrez les caractères écrits et cachez « ta » avec…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
2 à 8 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.173

Mots à l’envers

Commencez par des mots japonais sans petits kana comme ya ou tsu, ou des voyelles longues, pour éviter toute confusion. Appréciez la façon dont le changement de l'ordre produit…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 8 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.174

Défi virelangue

Les forces de prononciation varient. Ne classez pas les gens en fonction de ce qu'ils peuvent dire. Parler lentement ou montrer les cartes d’invite sont des moyens tout aussi…

Âges suggérés
À partir de la fin de maternelle
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
2 à 20 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.175

Écriture acrostiche

Exiger dès le départ une composition drôle ou soignée rend la tâche plus difficile. Commencez par vos mots préférés et explorez les connexions et les sons. Un thème choisi par les…

Âges suggérés
À partir du milieu du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2 à 6 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.176

Mots commençant par un son choisi

Permettez aux participants de chercher des idées dans la salle. Un adulte peut répéter des mots à haute voix et utiliser des images ou des objets réels afin que les enfants qui ne…

Âges suggérés
À partir de la fin de maternelle
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 12 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.177

Relais d'histoire

Acceptez au préalable de ne pas créer d’histoires qui embarrassent les vrais amis. Même une intrigue désordonnée peut montrer une écoute réussie et une construction à partir des…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
3 à 8 par groupe
Jeux de mots et de logiqueNo.178

Pensez au même mot

La réponse majoritaire n’est pas la seule valable. Appréciez les réponses communes comme les idées inattendues. Proposez des images à choisir si trouver un mot est difficile, pour…

Âges suggérés
Enfants du primaire
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
3 à 6 par groupe
Jeux de mots et de logiqueNo.179

Des énigmes

Découvrez pourquoi une réponse fonctionne plutôt que de rivaliser pour savoir qui la connaît déjà. Évitez les questions pièges sans réponse ou les réponses qui dévalorisent les…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5-15 minutes
Taille du groupe
2 à 20 participants
Jeux de mots et de logiqueNo.180

Construire des Kanji à partir de pièces

Cherchez où vont les éléments sans exiger la connaissance de caractères inconnus. Les radicaux peuvent changer de forme par rapport aux caractères seuls : le meneur vérifie les…

Âges suggérés
À partir de la deuxième année du primaire
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
2 à 6 par groupe
Jeux de mots et de logiqueNo.181

Décrivez-le sans emprunts

Les mots d’emprunt font également partie du japonais. Il s’agit d’une restriction ludique pour trouver des alternatives, et non d’un jugement selon lequel certains mots sont…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
3 à 8 par groupe
Jeux de mots et de logiqueNo.182

Applaudissez sur les multiples

Selon la taille du groupe, les mêmes personnes peuvent toujours tomber sur les nombres où il faut frapper dans les mains. Changez la personne de départ pour varier les tours de…

Âges suggérés
À partir de la deuxième année du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4 à 10 participants
Théâtre et coopérationNo.183

Jeu de mimes

Valorisez les gestes qui se comprennent, par exemple former des oreilles avec les mains, sans noter le talent d’acteur. Évitez les imitations moqueuses et les sujets stéréotypés…

Âges suggérés
À partir de la fin de maternelle
Durée indicative
10 minutes
Taille du groupe
3 à 8 par groupe
Théâtre et coopérationNo.184

Décompte des groupes de pousses de bambou (Takenoko Nyokki)

Certaines versions font perdre la dernière personne ; cette version vise une réussite partagée. Ne blâmez pas. Écoutez la respiration et les pauses du groupe pour trouver un…

Âges suggérés
À partir du milieu du primaire
Durée indicative
5-8 minutes
Taille du groupe
4 à 8 participants
Théâtre et coopérationNo.185

Dessiner des mots sous forme de lignes

Il n’existe pas une seule ligne « moelleuse » correcte. Laissez les participants choisir comment déplacer leurs outils au lieu de copier exactement le modèle d’un adulte.…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2 à 12 participants
Théâtre et coopérationNo.186

Relais à action silencieuse

Ne cherchez pas de responsable si l’action change. Observez avec plaisir les éléments du geste qui se sont transmis. Commencez à environ quatre pour éviter les longues attentes.…

Âges suggérés
À partir de la fin de maternelle
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
4 à 6 par groupe
Théâtre et coopérationNo.187

Relais de dessin

Cherchez quelles informations se transmettent, sans juger la qualité du dessin. Au premier essai, accordez plus de temps pour dessiner afin d’éviter la précipitation. Choisissez…

Âges suggérés
À partir du début du primaire
Durée indicative
15 minutes
Taille du groupe
4 à 6 participants
Théâtre et coopérationNo.188

Faites correspondre les poses

Une pose différente ne signifie pas qu’une idée était fausse. Explorez différentes représentations, comme des oreilles, des moustaches ou un dos arrondi, et comparez le jeu avec…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 3 par groupe
Théâtre et coopérationNo.189

Créer une scène partagée

Aimez ajouter des idées à ce que d’autres ont créé plutôt que perfectionner des formes. Laissez les participants choisir des positions debout ou assises. De petits mouvements…

Âges suggérés
Du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Groupes de 3 à 6 personnes
Théâtre et coopérationNo.190

Activités Jeux-Parachute

Amusez-vous à faire correspondre les signaux du jeu plutôt que de vous tirer les uns contre les autres pour obtenir une forme. Un adulte peut aider toute personne qui a du mal à…

Âges suggérés
À partir d’environ 4 ans
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
8 à 20 participants, dans la limite de la capacité spécifiée du produit
Théâtre et coopérationNo.191

Jouer au magasin

Un adulte peut servir aux côtés des nouveaux commerçants pour modéliser l’échange. Acceptez de ne pas mettre de nourriture en papier dans la bouche. Des rôles tels que celui de…

Âges suggérés
À partir du début de maternelle
Durée indicative
15-25 minutes (hors fabrication d'objets)
Taille du groupe
4 à 12 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.192

Otedama : jongler avec de petits sacs

Les lancers bas et réguliers sont plus faciles à enchaîner que les lancers hauts. En maternelle, lancez et attrapez simplement de grands sacs de tissu souple. Au primaire, ajoutez…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux traditionnels japonaisNo.193

Kendama : défi de la grande coupelle

Utilisez un mouvement doux du genou pour soulever et attraper. Tout d’abord, placez simplement le ballon dans une tasse à la main et explorez l’équilibre. Pour les introductions…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux traditionnels japonaisNo.194

Toupies

En maternelle, utilisez des toupies qui se tournent avec les doigts, sans lancer. Les débutants lancent un à un, pas simultanément côte à côte. Le sens d’enroulement et de…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux traditionnels japonaisNo.195

Ohajiki : lancer des pions d’une chiquenaude

Si des enfants risquent de porter des objets à la bouche, remplacez les petits pions de verre par de grands disques de carton. On peut pousser si la chiquenaude est difficile. Les…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 4 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.196

Menko : retournez la carte

Marquer des points au lieu de conserver les cartes des adversaires permet à chacun d’utiliser le travail fait main sans le perdre. Les enfants d’âge préscolaire peuvent viser une…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 4 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.197

Billes : hors du cercle

Cette version adapte un jeu traditionnel de lancer pour faire rouler les billes au ras du sol. N’utilisez aucune bille si des enfants d’âge préscolaire sont présents ;…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 4 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.198

Fukuwarai : faites une drôle de tête

Appréciez les expressions inattendues et les histoires, sans rire des visages des personnes. En maternelle, commencez par de grandes pièces en papier représentant les yeux et la…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 6 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.199

Sumo en papier

Un tapotement plus fort n'est pas nécessairement meilleur. Expérimentez avec la position et la vitesse de frappe pour déplacer un lutteur. Donnez aux enfants d'âge préscolaire des…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Deux personnes à la fois
Jeux traditionnels japonaisNo.200

Prise de carte Karuta

Pour les enfants de maternelle qui ne lisent pas encore, utilisez une dizaine de grandes images reconnaissables. Au primaire, découvrez aussi les thèmes de karuta locaux, au-delà…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Un lecteur, plus 2 à 6 joueurs
Jeux traditionnels japonaisNo.201

Bozu Mekuri : jeu de retournement de cartes

Certaines familles ou régions attribuent des règles spéciales à des personnages particuliers. Commencez avec seulement ces trois résultats et profitez d'un jeu d'images qui ne…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 6 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.202

Hasami Shogi : capturer en encadrant

Utilisez un grand tableau et des disques contrastés pour explorer ensemble les positions des sandwichs. Cette version d'introduction limite les types de capture. Une fois à…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.203

Ramassage de pièces de Shogi

Les pièces peuvent avoir différentes valeurs de points, mais un point par pièce suffit pour commencer. Faites un tas bas et légèrement étalé pour les enfants d'âge préscolaire.…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 5 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.204

Vol en hélicoptère en bambou

Cette activité utilise des hélicoptères finis. Les fabriquer avec des lames ou de la chaleur est une séance de bricolage distincte sous la surveillance d'un adulte. Les…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Une personne à la fois
Jeux traditionnels japonaisNo.205

Échasses en boîtes de conserve

Donnez la priorité à la marche stable sur des échasses basses plutôt qu’en hauteur. Aidez les enfants d’âge préscolaire à côté d’eux et évitez les marches, les pentes et les…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux traditionnels japonaisNo.206

Figurine à cordes : Le balai

Retirez les boucles du pouce et du petit doigt de la main qui a fait la torsion. Une démonstration à côté, dans la même direction et avec une pause à chaque étape, est plus facile…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux traditionnels japonaisNo.207

Daruma otoshi : retirer les blocs

Commencez avec deux blocs pour explorer la force nécessaire. En maternelle, utilisez un jeu souple du commerce ou jouez avec l’aide d’un adulte. Gardez tous les maillets, même…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Une personne à la fois
Jeux traditionnels japonaisNo.208

Tourne-bouton

Relâcher au bon moment compte davantage que tirer fort. En maternelle, commencez par observer un adulte. Arrondissez le carton et n’utilisez pas à sa place du plastique dur ou une…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux traditionnels japonaisNo.209

Otedama : ramasser des petits sacs

Contrairement à la jonglerie continue, cette activité consiste à ramasser des sacs sur le sol. Les plus jeunes élèves du primaire peuvent commencer avec deux sacs de sol et un…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
1 à 4 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.210

Hanetsuki : échanges de volant

Commencez avec une personne qui lance doucement le volant à la main et l’autre qui le renvoie avec la raquette. Rapprochez-vous si toucher le volant est difficile. En maternelle,…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.211

Ombres des mains

Profitez de différentes interprétations plutôt que de rechercher une seule supposition correcte. Bouger un doigt suffit pour les enfants d'âge préscolaire. Les enfants plus âgés…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2 à 6 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.212

Garder le ballon en papier en l’air

Un contact doux par-dessous permet de suivre le vol plus facilement qu’une frappe forte. En maternelle, commencez par un aller-retour face à un adulte. Au primaire, adaptez la…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
1 à 4 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.213

Jouet à doigts en origami (Pakupaku)

En maternelle, donnez un grand jouet plié par un adulte et laissez essayer l’ouverture et la fermeture. Au primaire, les images peuvent être remplacées par de courtes questions.…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
1 à 4 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.214

Jeu de balle à compter et à rebondir

Cette introduction remplace les paroles des chansons traditionnelles par un décompte parlé. Les enfants d'âge préscolaire commencent par un rebond et une capture ; les enfants des…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux traditionnels japonaisNo.215

Match de toupie Beigoma

Prévoyez du temps pour qu’un adulte expérimenté aide à enrouler les cordes aux côtés des débutants. Les enfants d'âge préscolaire regardent à distance au lieu de rivaliser avec…

Âges suggérés
Du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 à 4 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.216

Lancer des lamelles de bambou et assortir les faces

Marquez un côté si les deux faces sont difficiles à distinguer. Les plus jeunes élèves du primaire peuvent commencer avec un adulte plaçant une bande sur le dos de la main. Les…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
1 à 4 participants
Jeux traditionnels japonaisNo.217

Défi Yo-Yo de haut en bas

La remontée dépend du yo-yo : choisissez un modèle pour débutant qui revient avec une légère traction. Un adulte peut aider les petits du primaire à rembobiner. Les plus grands…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux traditionnels japonaisNo.218

Découpe de papier pliée et ouverte

Imaginer le motif qui apparaîtra en dépliant le papier fait partie du plaisir. En maternelle, faites un seul découpage avec un adulte ; au début du primaire, pliez le papier en…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux de mains et de rythmeNo.219

Écho d'applaudissements

Offrez des mouvements de main silencieux à toute personne mal à l’aise avec des sons forts ou des tempos rapides. Les enfants d'âge préscolaire peuvent utiliser deux temps, les…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
Deux personnes ou plus
Jeux de mains et de rythmeNo.220

Relais d'applaudissements

Privilégiez le regard, la transmission et la réception du signal plutôt que la vitesse. Un adulte peut montrer aux enfants d’âge préscolaire dans quel sens le signal circule. Si…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
5 à 20 participants
Jeux de mains et de rythmeNo.221

Échange de mains ouvertes et de poings

Amusez-vous à créer différentes formes gauche et droite plutôt que de considérer cela comme un test de capacité. Les enfants d’âge préscolaire peuvent simplement échanger le poing…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux de mains et de rythmeNo.222

Tapotez et frottez

Il n’est pas nécessaire de taper fort. Si les deux mains font le même mouvement, essayez un geste plus petit avec une seule main. En maternelle, utilisez une main à la fois. Si la…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux de mains et de rythmeNo.223

Échange de mains pour les oreilles et le nez

Un adulte qui montre à côté, dans la même direction, évite la confusion d’un miroir. Si toucher le visage gêne, remplacez le nez par un repère sur la poitrine et l’oreille par…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux de mains et de rythmeNo.224

Créez un rythme corporel à quatre temps

Utilisez les mouvements des enfants plutôt que les chansons ou chorégraphies existantes. Les enfants d'âge préscolaire peuvent répéter deux fois deux battements. Des mouvements…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
3 à 6 par groupe
Jeux de mains et de rythmeNo.225

Lutte avec le pouce

Si les mains diffèrent en taille ou en force, amusez-vous à échapper au pouce plutôt que d’insister sur la victoire. Proposez d’observer ou de compter à ceux qui évitent le…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
2 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.226

Kendama en gobelets de papier

Une ficelle courte facilite la réception en maternelle. La source utilise une boule en papier d’aluminium ; cette version emploie à la place une boule de papier plus grosse et…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux avec des objets du quotidienNo.227

Pliez un journal en parties égales

On peut former quatre parties égales en bandes étroites ou en pliant dans la longueur puis dans la largeur. En maternelle, les enfants peuvent imiter un pliage en deux ou en…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Deux personnes ou plus
Jeux avec des objets du quotidienNo.228

Faites correspondre les trous des journaux

Les contours déchirés et les photographies continues offrent des indices, même sur des pages de journaux similaires. Commencez avec deux ou trois ensembles assortis pour les…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4 à 12 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.229

Vol en avion en papier

Faire correspondre les ailes et lancer en douceur peut fonctionner mieux que de lancer fort. Offrez aux enfants d'âge préscolaire un avion partiellement plié. Profitez…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
2 à 12 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.230

Tour de gobelets en papier

Une base large aide la tour à tenir avant de chercher la hauteur. En maternelle, proposez un objectif accessible, par exemple trois étages. Ne montez pas sur une chaise pour aller…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
1 à 5 par groupe
Jeux avec des objets du quotidienNo.231

Faire une longue bande de journal

Le journal se déchire plus facilement dans une seule direction. Laissez les enfants découvrir ce qui se passe lorsqu’ils font pivoter le morceau de journal ou changent la largeur…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux avec des objets du quotidienNo.232

Comparaison de rotation d'hélicoptère en papier

S’interroger sur une chute plus élevée ne signifie pas monter sur une plateforme. Un adulte peut se lever et le relâcher pendant que les enfants regardent à distance. Les enfants…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
1 à 6 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.233

Fusée en gobelets de papier

Faites décoller la fusée depuis le sol, en gardant les visages à distance et sans jamais viser quelqu’un. En maternelle, un adulte prépare la fusée. Au primaire, utilisez des…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
1 à 6 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.234

Téléphone à ficelle

Le contact avec des personnes ou des meubles modifie la façon dont la corde transmet le son, alors choisissez un espace pour deux personnes éloigné des allées. Un adulte peut…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
2 par groupe
Jeux avec des objets du quotidienNo.235

Construire un pont de papier

Cette version remplace les lourdes bouteilles d’eau de l’expérience d’origine par des blocs légers et des supports bas. En début de primaire, un adulte peut maintenir un écart…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
2 à 4 par groupe
Jeux avec des objets du quotidienNo.236

Défilé de mode en papier journal

Les enfants d’âge préscolaire peuvent s’amuser à fabriquer un seul chapeau avec un adulte. Un thème tel que « jour de pluie » ou « espace » peut lancer une discussion dans un…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
2 à 5 par groupe
Jeux avec des objets du quotidienNo.237

Créatures en pince à linge

De grandes pinces qui s'ouvrent facilement et une carte pas trop épaisse conviennent aux enfants d'âge préscolaire. Les plus jeunes enfants du primaire peuvent inventer librement…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
1 à 6 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.238

Animation de flipbooks

Des points en mouvement ou des cercles en croissance peuvent sembler intéressants sans dessin élaboré. Les plus jeunes élèves du primaire peuvent utiliser une dizaine de pages ;…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux avec des objets du quotidienNo.239

Douche de journaux

Les enfants qui hésitent à déchirer peuvent toucher ou ramasser le papier. Utilisez de grands morceaux en maternelle. En début de primaire, comparez différentes directions et…

Âges suggérés
Maternelle et début du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2 à 10 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.240

Qu'y a-t-il sous le journal ?

Profitez de la révélation progressive plutôt que de déclarer gagnant uniquement le premier qui a bien deviné. Utilisez un objet clairement défini pour les enfants d'âge…

Âges suggérés
Maternelle et début du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 à 8 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.241

Pêche à la boucle et à l'hameçon

Donnez aux enfants d'âge préscolaire de grandes boucles et des ficelles courtes ; les plus jeunes élèves du primaire peuvent essayer des poissons plus éloignés. Prolongez le jeu…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 à 6 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.242

Faire tourner une assiette en carton

Pour les enfants d'âge préscolaire, proposez de faire tourner une assiette plate sur une table pour observer son motif plutôt que d'insister sur un bâton. Les enfants du primaire…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
1 à 6 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.243

Cartes de laçage

En maternelle, proposez moins de trous et faites-les plus grands : enfiler la ficelle une fois peut suffire. En début de primaire, numérotez les trous. En fin de primaire,…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
1 à 6 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.244

Boîte à formes

Prévoyez du temps pour explorer l’orientation et la taille au lieu de signaler immédiatement la bonne ouverture. Commencez les jeunes enfants d’âge préscolaire avec une grande…

Âges suggérés
Maternelle
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
1 à 4 participants
Jeux avec des objets du quotidienNo.245

Soulever le papier avec de l'électricité statique

Une humidité élevée peut rendre le papier plus difficile à déplacer. Comparez avant et après le frottement au lieu de rivaliser pour des levées réussies. Les plus jeunes élèves du…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
1 à 6 participants
Activités à faire assisNo.246

Empilement sportif : 3-3-3

À la différence d’une tour de gobelets, le sport stacking enchaîne le montage des pyramides et leur démontage en piles emboîtées. Commencez lentement avec trois gobelets. Les…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Une personne à la fois par jeu de matériel
Activités à faire assisNo.247

Vieille Fille (Babanuki)

Proposez un support en papier plié pour tenir les cartes aux enfants qui ont du mal à les garder en éventail. En maternelle, utilisez deux cartes de chaque valeur choisie, plus le…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5-15 minutes
Taille du groupe
3 à 6 participants
Activités à faire assisNo.248

Les sept

Posez les cartes de la main face visible et discutez des choix pour comprendre l’ordre des valeurs. En maternelle, ordonnez ensemble une seule enseigne, par exemple les cœurs.…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
3 à 6 participants
Activités à faire assisNo.249

Jeu de mémoire : trouver les paires

Environ trois paires de cartes illustrées familières constituent un début gérable pour les enfants d’âge préscolaire. Prévoyez du temps de réflexion et acceptez de ne pas vous…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
5-15 minutes
Taille du groupe
2 à 6 participants
Activités à faire assisNo.250

Vitesse

Commencez sans course et identifiez ensemble les rangs jouables. Si les deux joueurs jouent simultanément sur la même pile centrale, seule la carte située en dessous compte ;…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
3-5 minutes
Taille du groupe
2 participants
Activités à faire assisNo.251

Queue de cochon : comparer et ramasser

Pour débuter en maternelle, ramassez seulement quand les enseignes sont identiques, sans comparer les valeurs. Cette version n’utilise ni jokers ni remise en jeu des cartes…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
3 à 6 participants
Activités à faire assisNo.252

Bataille : comparer les valeurs

Garder les cartes gagnées hors du jeu en fait un jeu à passe unique avec une fin claire. Pour les enfants d’âge préscolaire, utilisez uniquement les rangs 2 à 10, le nombre le…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 participants
Activités à faire assisNo.253

Le bluff (Doute)

Distinguez l’action dans le jeu de l’honnêteté au quotidien. Laissez toute personne mal à l’aise face à un défi choisir de participer ou non et évitez les commentaires jugeant le…

Âges suggérés
À partir de la fin du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
3 à 6 participants
Activités à faire assisNo.254

Cinq d'affilée

Cette initiation au gomoku diffère du renju de compétition, qui interdit certains coups. Elle sert à découvrir la pose de pièces à tour de rôle. Si les enfants risquent de mettre…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
5-15 minutes
Taille du groupe
2 participants
Activités à faire assisNo.255

Créez votre propre jeu de société Sugoroku

En maternelle, dix cases et un dé ne donnant que 1 à 3 peuvent être plus faciles. Vérifiez ensemble les erreurs de comptage. Les plus grands peuvent ajouter des retours ou des…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 à 6 participants
Activités à faire assisNo.256

Puzzle de journaux

Pour les enfants d’âge préscolaire, déchirez une grande image originale en quatre morceaux environ et continuez à utiliser le même morceau de journal. Les photographies et les…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
3 à 6 par groupe
Activités à faire assisNo.257

Transférer des boules de papier avec des baguettes

Pour les enfants d’âge préscolaire, utilisez des pinces et cinq grosses boules de papier ; les enfants qui savent manier les baguettes peuvent en utiliser dix. Si regarder les…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
1-6 personnes
Activités à faire assisNo.258

Renversement de dominos

Les enfants d’âge préscolaire peuvent commencer avec environ cinq gros blocs. Les enfants plus âgés peuvent concevoir ensemble des courbes ou des chemins de bifurcation. Accepter…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
2-6 personnes
Activités à faire assisNo.259

Copiez le modèle de bloc

Cette initiation laisse le modèle visible pendant la construction. En maternelle, une disposition à plat est souvent plus facile. Les plus grands peuvent examiner les pièces…

Âges suggérés
Maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2 par paire
Activités à faire assisNo.260

Créer une histoire de théâtre de papier (Kamishibai)

Pour les enfants d'âge préscolaire, un adulte peut écouter leurs idées et aider à réaliser seulement deux scènes : avant et après. Les plus jeunes enfants du primaire peuvent…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
25-40 minutes
Taille du groupe
2 à 4 par groupe
Activités à faire assisNo.261

Formes Tangram

Ce puzzle de formes est aussi utilisé dans les musées scientifiques japonais. En maternelle, explorez deux grandes pièces sans devoir utiliser les sept. Pour les plus jeunes,…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
1-4 personnes
Activités pour adolescents et adultesNo.262

Défi de la tour de papier

Si la personne la plus expérimentée prend le relais, discutez du partage des rôles de pliage, de soutien et de mesure. La comparaison d’une première tentative avec une nouvelle…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
Au moins 2 équipes de 3 à 5 personnes
Activités pour adolescents et adultesNo.263

Défi guimauve

Vérifiez au préalable les allergies alimentaires et l’hygiène. Ne mangez pas les structures ou les matériaux finis. Là où la nourriture ne peut pas être utilisée, remplacez-le par…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
35-45 minutes
Taille du groupe
Au moins 2 équipes de 4
Activités pour adolescents et adultesNo.264

Cerceau d'hélium

Ne blâmez personne si le cerceau monte. Si une flexion profonde est difficile pour un participant, acceptez plutôt d’abaisser le cerceau à la hauteur de la table. Espacez le…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
6 par groupe
Activités pour adolescents et adultesNo.265

Dessin dos à dos

« À droite » ou « en haut » n’est clair que si l’on sait si cela désigne la feuille ou un élément du dessin. Comparez la manche sans questions et celle avec questions et discutez…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Par deux
Activités pour adolescents et adultesNo.266

Dessinez une maison avec un stylo partagé

Si tout le monde ne peut pas toucher confortablement le corps du feutre, on peut y fixer de courtes poignées. Ajustez la position pour dessiner sans devoir trop vous étirer.…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
3 à 4 par groupe
Activités pour adolescents et adultesNo.267

Attachez un lacet avec une main chacun

N’évaluez pas ainsi quelqu’un qui n’a jamais appris à faire une boucle de lacet. Entraînez-vous normalement d’abord ; si besoin, faites deux nœuds simples à la place. Une…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
Par deux
Activités pour adolescents et adultesNo.268

Flocons de neige en papier : suivez les instructions

Les différentes formes font partie de l’activité et ne prouvent pas que quelqu’un « n’écoutait pas ». Si le déchirement à la main est difficile, utilisez une version adaptée avec…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4 ou plus
Activités pour adolescents et adultesNo.269

Trouver un nombre proche sans le dire

Évitez les échelles qui classent les personnes, comme la taille, le revenu ou les capacités. Même la taille des créatures peut être comprise de différentes manières. Amusez-vous à…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
8 à 20, un nombre pair
Activités pour adolescents et adultesNo.270

Présentez-vous avec un kanji

Il peut être plus facile de répondre à « Comment je me sens aujourd’hui » qu’à une question sur la personnalité. Concentrez-vous sur l’écoute de la lecture et des explications de…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4 à 8 par groupe
Activités pour adolescents et adultesNo.271

Relais de dessin basé sur la mémoire

L'animateur doit créer une image originale. Concentrez-vous sur des informations telles que le nombre d'arbres ou le côté de la maison où se trouve l'étang, plutôt que sur les…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
Au moins 2 équipes de 4 à 6 personnes
Activités pour adolescents et adultesNo.272

Classement Diamant

Il n’existe pas de modèle de réponse et la discussion pourrait se terminer avec des différences encore visibles. Ne poussez pas les gens à rejoindre la majorité. Donnez à tous…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
4 à 6 par groupe
Activités pour adolescents et adultesNo.273

Brainwriting : partager les idées par écrit

Ne vous précipitez pas pour finir d’écrire. Les débutants peuvent utiliser des tours de 3 minutes et proposer une seule idée chacun. Gardez la direction de passage et le temps…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
35-45 minutes
Taille du groupe
6 par groupe
Activités pour adolescents et adultesNo.274

De nombreuses utilisations : brainstorming d'objets

Ne considérez pas seulement les usages habituels comme corrects. Séparez la recherche des idées et leur sélection. Si vous prolongez par une fabrication, par exemple en découpant…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
4 à 6 par groupe
Activités pour adolescents et adultesNo.275

Word Wolf : le mot différent

Remettez en question les différences entre les sujets, pas le caractère des gens. Choisissez des sujets familiers afin que l’inégalité des expériences ou des connaissances…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
8-12 minutes
Taille du groupe
5-7 participants + 1 animateur
Activités pour adolescents et adultesNo.276

Retirer des bâtonnets d’une seule pile

Même si vous découvrez une stratégie gagnante, laissez à l’autre le temps d’expérimenter avant de l’expliquer. Découvrez comment les conditions changeantes modifient la stratégie.…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Activités pour adolescents et adultesNo.277

Tour de Hanoï

Les disques en carton ou en bois fonctionnent sans piquets. Ajoutez les numéros 1, 2 et 3 si les différences de taille sont difficiles à voir. Concentrez-vous sur la réalisation…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
1-3 personnes
Activités pour adolescents et adultesNo.278

Seize Musashi

Un soldat se déplaçant dans une position qui prend Musashi en sandwich n'est pas capturé à ce moment-là. La capture n'est vérifiée qu'immédiatement après le mouvement de Musashi.…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Activités pour adolescents et adultesNo.279

Loup-garou : un format de session pour débutants

Fondez vos soupçons sur des déclarations faites pendant le jeu, et non sur des jugements personnels tels que « vous mentez toujours ». Les joueurs éliminés ne doivent pas partager…

Âges suggérés
Adolescents scolarisés dans le secondaire et adultes
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
9 participants + 1 animateur
Jeux de plein air du monde entierNo.280

Kho Kho : une introduction adaptée

La poursuite active se transmet d'un coéquipier à l'autre. Ne sautez jamais par-dessus les joueurs assis et ne poussez jamais pour effectuer un transfert. Entraînez-vous d’abord à…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
8 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.281

Lagori : une introduction adaptée

Les joueurs qui reconstruisent la pile et les défenseurs qui lancent le ballon se déplacent en même temps. Avec des enfants du primaire, réduisez le nombre de personnes qui…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
6-12 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.282

Kabaddi : adaptation avec une queue en tissu

Cette adaptation avec une queue en tissu conserve le principe du Kabaddi : toucher les adversaires et revenir dans son camp. Elle n’utilise pas les règles officielles de saisie ni…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
8-10 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.283

Patintero : une introduction adaptée

Comme les défenseurs restent sur leurs lignes, les attaquants peuvent surveiller leurs positions et choisir où traverser. Les versions locales diffèrent par la taille des équipes…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
8 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.284

Bentengan : jeu de poursuite entre bases

Un joueur qui quitte sa base plus tard peut poursuivre un adversaire parti plus tôt. Entraînez-vous en faisant sortir un joueur de chaque équipe à tour de rôle, en marchant.…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
8-16 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.285

Tumbang Preso : une introduction adaptée

Pendant qu'un lanceur récupère sa pièce, le joueur poursuivant réinitialise la cible et lance la poursuite. Cette introduction sépare le lancer et la récupération en tours d'une…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
4-8 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.286

Meo Duoi Chuot : suivez la route de la souris

Suivre les mêmes portes augmente la connaissance de l'itinéraire ainsi que la vitesse. Utilisez un grand cercle et une marche lente pour les enfants d'âge préscolaire ; numérotez…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
7-10 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.287

Rong Ran : Dragon et Docteur

La tête protège le groupe tandis qu'une longue ligne se transforme en cercle. Cette adaptation à la marche réduit l'encombrement à l'intérieur du virage. Utilisez seulement quatre…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
6-9 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.288

Ampe

Sauter haut n’est pas le but. Pratiquez ensemble le rythme partagé : applaudissez, sautillez, montrez un pied. Certaines versions attribuent la victoire aux pieds assortis.…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du début du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
4-12 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.289

Pilolo

Rechercher rapidement et choisir quand revenir font partie du même défi. Gardez les rondes courtes et aidez tous ceux qui sont encore en recherche. Bien que les pièces de monnaie…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du début du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
6-12 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.290

Drie Blikkies : trois boîtes

Il s’agit d’une course entre la reconstruction de la pile et le retour du ballon. Les récipients légers réduisent le bruit. Les défenseurs doivent faire rouler le ballon sur le…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du début du primaire
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
4 à 12 personnes ; 4 jouent à la fois
Jeux de plein air du monde entierNo.291

El Panuelo : Course au mouchoir

Regarder l’adversaire au centre crée une pause tactique agréable. Associez des joueurs de taille et de vitesse similaires avec le même numéro. L'animateur tient le tissu sans…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
9 à 17 personnes : deux équipes et un animateur
Jeux de plein air du monde entierNo.292

Sardines : se cacher ensemble

Le groupe caché s'agrandit à chaque découverte, changeant progressivement de décor. Ne vous cachez jamais dans des pièces sombres, des débarras, des voitures ou des boîtes qui…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du début du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
6-15 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.293

SPUD : adaptation avec un ballon roulé

Écouter votre numéro et vous arrêter rapidement sont au cœur du plaisir. Entraînez-vous d’abord sans ballon. Laissez de l'espace autour du lanceur et vérifiez que la cible est…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
5-12 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.294

Capturez le drapeau

Planifiez des rôles d’attaque, de défense et de sauvetage afin que des joueurs de différentes capacités de course puissent contribuer. Convenez de limites pour éviter les…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
10-24 personnes/2 équipes
Jeux de plein air du monde entierNo.295

Maman, est-ce que je peux ?

Le jeu consiste à attendre la réponse avant de bouger. Un adulte peut montrer que de grands pas permettent d’avancer davantage même avec moins de pas. Veillez à éviter les refus…

Âges suggérés
Âge indicatif : maternelle et début du primaire ; les enfants de maternelle sont accompagnés d’un adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
4-10 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.296

Gorri : visez la balle en mouvement

Prédisez où ira la cible mobile plutôt que de viser uniquement sa position actuelle. Commencez avec une cible grande et lente. Avant de jouer, entraînez-vous à séparer le…

Âges suggérés
Âge indicatif : du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
5-20 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.297

Keentan : Prise dans les airs

De petits sauts bien synchronisés et des passes faciles à recevoir comptent davantage que la hauteur. Vérifiez votre équilibre après la réception avant de continuer. Ne plongez…

Âges suggérés
Âge indicatif : du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Groupes de 4 à 6
Jeux de plein air du monde entierNo.298

Koolchee : faire se rencontrer les ballons

Ce jeu coopératif invite les joueurs à comparer la vitesse des ballons qui s’approchent. Commencez par une démonstration faite par deux adultes. Précisez que la cible est un…

Âges suggérés
Âge indicatif : du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
Deux groupes de 4 à 10 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.299

Inkanyi : Finir ensemble

Les coureurs rapides et plus lents utilisent chacun leurs propres capacités pour arriver ensemble. Différentes positions de départ aident le groupe à finir comme un seul. Les…

Âges suggérés
Âge indicatif : du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
Groupes de 4 à 10
Jeux de plein air du monde entierNo.300

Poules, renards et vipères : jeu des trois camps

Attraper votre proie élimine également quelqu'un qui pourrait attraper votre propre prédateur. Cette relation circulaire rend les décisions de sauvetage aussi importantes que la…

Âges suggérés
Âge indicatif : de la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
Trois équipes de 5 à 8 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.301

Le filet du pêcheur : fermer au nombre secret

Ne connaissant pas le numéro secret, le poisson décide combien de temps il doit rester à l'intérieur. Le filet compte uniformément et maintient le nombre choisi inchangé. Les…

Âges suggérés
Âge indicatif : maternelle et primaire ; les enfants de maternelle sont accompagnés d’un adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
12-24 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.302

La Tomate : défendre le passage

Les mains défendent le petit but formé par les pieds. Inutile de se plier profondément à la taille ou aux hanches. Faites rouler le ballon doucement, à une vitesse qui protège les…

Âges suggérés
Âge indicatif : du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
6-12 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.303

Arrêt : à combien de pas ?

Le jeu relie la distance à votre propre longueur de foulée ainsi qu'à la pratique d'un arrêt rapide. Commencez par une personne proche et essayez quelques étapes avant d’estimer.…

Âges suggérés
Âge indicatif : maternelle et primaire ; les enfants de maternelle sont accompagnés d’un adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
5-12 personnes
Jeux de plein air du monde entierNo.304

Baseball d'Alaska : courez autour de votre équipe

Il n'y a pas de battes ni de bases : les attaquants courent autour de leurs coéquipiers tandis que les défenseurs récupèrent et relayent le ballon. Gardez le cercle d’attaque de…

Âges suggérés
Âge indicatif : du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
Deux équipes de 6 à 10 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.305

Raja, Mantri, Chor, Sipahi

Quatre joueurs peuvent profiter de ce jeu de devinettes. Les tirages de rôles aléatoires affectent également les scores, alors concentrez-vous sur l'expérience de devinette plutôt…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
4 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.306

Tinikling : initiation avec des rubans au sol

La danse traditionnelle utilise deux perches de bambou déplacées en rythme. Cette initiation propose un rythme de base à trois temps avec des lignes au sol, sans chorégraphie…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2-8 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.307

Cricket avec un livre

Les numéros de page donnent des résultats aléatoires avec très peu de matériel. D’autres variantes donnent un point pour huit ou autorisent plusieurs éliminations : convenez des…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5-15 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.308

Cricket avec les doigts : initiation adaptée

Des nombres de doigts identiques mettent fin au tour du frappeur, contrairement à pierre-papier-ciseaux. Essayez d’anticiper les choix de l’autre tout en marquant des points avec…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.309

Khee Ma Song Muang : Le messager secret

Essayez de prédire qui l’autre équipe enverra, puis nommez secrètement cette personne. Cette introduction se concentre sur la partie sélection de nom du jeu. Les plus jeunes…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
7, 9, 11 ou 13, y compris le juge
Jeux d’intérieur du monde entierNo.310

Passer le colis

Profitez de l’attente à mesure que le paquet rétrécit. Au lieu de donner le jouet seulement à la dernière personne, utilisez-le ensuite dans une histoire partagée. Un adulte peut…

Âges suggérés
Âge indicatif : maternelle et primaire ; les enfants de maternelle sont accompagnés d’un adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
4-15 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.311

Splat : un jeu de réaction à trois

Regarder seulement le centre peut vous empêcher de remarquer que vous êtes le voisin de la personne choisie. Chaque réponse concerne trois personnes : celle indiquée et ses deux…

Âges suggérés
Âge indicatif : du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
7-20 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.312

Zip Zap Boing

Les jeux portant ce nom n’emploient pas tous les mêmes signaux. Ici, ils signifient toujours « voisin », « inversion » et « passer une personne ». Au début, montrez clairement à…

Âges suggérés
Âge indicatif : du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
6-20 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.313

Obwisana : Passer ensemble

Tout le monde reçoit et envoie simultanément, plutôt que de faire circuler un seul objet. Suivez le tempo partagé du cercle. Le jeu ghanéen se joue avec une chanson ; cette…

Âges suggérés
Âge indicatif : de la maternelle à l’âge adulte ; les enfants de maternelle sont accompagnés d’un adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4-16 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.314

Passa Anel : Le jeton secret

Observez attentivement les mouvements et les expressions des mains. Pour toute personne mal à l’aise avec le toucher, placez de petits sacs devant les joueurs pour que le passeur…

Âges suggérés
Âge indicatif : du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
5-12 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.315

Faire circuler les tapes sur le sol

Un tour qui semble appartenir à un voisin peut en réalité être votre autre main. Tapotez doucement. Utilisez une table si le jeu au sol fatigue les coudes ou les poignets, et…

Âges suggérés
Âge indicatif : du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
4-10 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.316

Flinch : Un lancer ou une feinte ?

Attendre sans bouger compte autant que rattraper rapidement. Un adulte peut d'abord démontrer des lancers confortables. Traitez une erreur comme un signal de jeu pour échanger les…

Âges suggérés
Âge indicatif : du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
5-15 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.317

Regardez vers le haut, regardez vers le bas : signalez lorsque les yeux se croisent

Partagez la surprise de vous choisir par hasard. Les regards fixes et les voix fortes sont inutiles. Proposez dès le départ des alternatives aux signaux de jeu à tout le monde…

Âges suggérés
Âge indicatif : du primaire à l’âge adulte ; participation facultative
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
8-20 personnes
Jeux d’intérieur du monde entierNo.318

Signes : passez le signal secret

Ici, deux gestes — celui de l’expéditeur puis celui du destinataire — font circuler une possession invisible. Faites d’abord une démonstration à trois. Choisissez des gestes…

Âges suggérés
Âge indicatif : de la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
7-15 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.319

Kuti-Kuti

Contrairement au menko, qui vise à retourner la pièce d’un adversaire, le but est de poser votre propre pièce sur la sienne. Ne donnez pas de petites pièces aux enfants d'âge…

Âges suggérés
À partir du primaire
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.320

Diabolo : entretenir la rotation

Également appelé yo-yo chinois, le diabolo tourne sur un axe grâce à une ficelle et deux baguettes. Les plus jeunes peuvent s’entraîner à le faire rouler puis à le soulever avec…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
Une personne ou plus
Jeux du monde avec du matérielNo.321

Jegichagi : coup de volant

Cette entrée rassemble des jeux de coups de volant connexes, notamment le jianzi chinois et le chapteh singapourien. Les enfants d’âge préscolaire peuvent commencer par taper une…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
1-6 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.322

Tuho : lancer de flèche

Les versions traditionnelles utilisent des flèches en bois et des pots. Pour les enfants, évitez les flèches pointues et les récipients fragiles. En maternelle, placez les tiges…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2-6 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.323

Biseokchigi : renverser des cibles basses

Le jeu traditionnel emploie des pierres plates et des étapes avec différentes façons de les porter. Cette version comprend deux étapes avec des plaques souples. En maternelle, les…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2 personnes ou 2 groupes
Jeux du monde avec du matérielNo.324

Course de chevaux Shagai

Les quatre orientations de l’os de la cheville d’un mouton représentent quatre animaux d’élevage. Les grands modèles à quatre faces évitent les petites pièces détachées. Les dés…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2-4 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.325

Casse-tête de Luban

Des encoches alignées verrouillent les pièces de bois ensemble. Les conceptions diffèrent, il n’existe donc pas de solution universelle unique. Commencez avec trois pièces et…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
1-4 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.326

E-Tak : ramasser sans toucher les autres boules

Une feuille végétale ou un outil en papier permet de soulever un objet sans déranger les autres. Des ressources culturelles publiques décrivent aussi des substituts faits de coton…

Âges suggérés
Fin de maternelle et primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2-4 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.327

Kercang : puzzle à libération de cordes

Ce casse-tête spatial traditionnel consiste à libérer une ficelle d’une structure de rotin à plusieurs couches. Les modèles à une et deux couches ont des parcours différents :…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
1-4 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.328

Kubb : une introduction

Les Kubbs que vous renversez deviennent un futur défi à votre tour. Ne faites pas tourner les matraques sur le côté comme un hélicoptère. Montrez comment les kubbs tombés se…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir de la fin du primaire
Durée indicative
20-40 minutes
Taille du groupe
2 à 12 personnes réparties en deux équipes
Jeux du monde avec du matérielNo.329

Mölkky

Viser une seule quille ou plusieurs ne donne pas les mêmes points. Une personne qui note les scores peut aider les petits à additionner. Pendant l’attente, discutez du nombre qui…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
15-30 minutes
Taille du groupe
2 à 12, individuellement ou en équipe
Jeux du monde avec du matérielNo.330

Pétanque : initiation avec des boules souples

Vous pouvez placer votre boule près de la cible, mais aussi changer la disposition des boules en heurtant une boule adverse. Arrêtez tous les lancers avant que quelqu’un ne marche…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du début du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 joueurs, ou deux équipes de 2
Jeux du monde avec du matérielNo.331

Cornhole

Même si un premier sac entre dans le trou, les lancers suivants peuvent changer la position des autres sacs. Entraînez-vous à additionner et à soustraire en même temps qu’à…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du début du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2 joueurs, ou deux équipes de 2
Jeux du monde avec du matérielNo.332

Golf à échelle

Voir les cordons presque tomber tout en restant accrochés fait partie du plaisir. Utilisez des bolas souples du commerce et ne les faites pas tournoyer autour de vous. Cherchez le…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2-8 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.333

KanJam : une introduction

La coopération peut transformer un lancer apparemment manqué en points. Commencez par des lancers doux et bas, loin du visage du partenaire. La personne qui dévie le disque ne…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir de la fin du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
4 joueurs : deux équipes de 2
Jeux du monde avec du matérielNo.334

Roundnet : une introduction

Une première touche maîtrisée vers votre partenaire compte autour du petit filet. Les débutants peuvent d’abord coopérer à quatre pour prolonger les échanges. Évitez de plonger ou…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du secondaire ; les enfants de fin de primaire doivent être accompagnés d’un moniteur
Durée indicative
15-20 minutes
Taille du groupe
4 joueurs : deux équipes de 2
Jeux du monde avec du matérielNo.335

KIN-BALL : une introduction

Avec trois équipes impliquées, donner de l’espace aux autres lorsque vous ne recevez pas est essentiel. Ne plongez jamais la tête la première sous le ballon et ne l’appuyez jamais…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir de la fin du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
12 joueurs : trois équipes de 4
Jeux du monde avec du matérielNo.336

Peteca : jeu de volant frappé à la main

Amusez-vous à frapper un objet à plumes avec la paume, sans raquette. Surveillez la base et soutenez-la par le dessous au lieu de la balancer largement. Si les échanges sont…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du début du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2-6 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.337

Sjoëlen

Remplir les quatre portes rapporte plus que viser seulement celle de quatre points. Un nouveau disque peut aussi pousser à travers une porte un disque resté sur le plateau. Les…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du début du primaire
Durée indicative
Environ 5 minutes par personne
Taille du groupe
1 à 6, à tour de rôle individuel
Jeux du monde avec du matérielNo.338

Crokinole

Pensez aux angles de déplacement des disques adverses et à la visée du centre. Acceptez de ne pas déplacer le tableau ou la chaise pour une meilleure position. Attendez que les…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.339

Croquet de golf : une introduction

Tout le monde participe au même cerceau, donc la position du prochain attaquant compte. Gardez les mouvements du maillet petits et bas, jamais au-dessus de votre tête. Un…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir de la fin du primaire
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
2 joueurs, ou deux équipes de 2
Jeux du monde avec du matérielNo.340

Shuffleboard sur piste

La force d’arrêt contrôlée compte plus que la distance. Bien que déplacer les disques adverses soit possible, commencez par arrêter les disques à un endroit sur un terrain vide.…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 joueurs, ou deux équipes de 2
Jeux du monde avec du matérielNo.341

Ringo : lancez et retournez l'anneau

Attraper d’une seule main un anneau en vol procure une sensation particulière. Utilisez un anneau souple conçu pour ce jeu et ne forcez jamais les doigts à travers son centre.…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2 joueurs, un contre un
Jeux du monde avec du matérielNo.342

Diketo : initiation

Une hauteur de lancer constante vous aide à évaluer le temps disponible pour déplacer les pierres. Il n’est pas nécessaire de lancer des lancers hauts. Comptez les pierres…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.343

Jukskei : une introduction

Cherchez à renverser le piquet ou à vous en approcher. Jouez uniquement avec le matériel prévu, un lieu adapté et un moniteur ; n’utilisez pas à la place des morceaux de bois…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du secondaire, avec un moniteur qualifié
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
8 joueurs : deux équipes de 4
Jeux du monde avec du matérielNo.344

Toma Todo (Pirinola)

Le résultat dépend de la rotation, pas de la vitesse de calcul. Des dessins indiquant quand mettre ou prendre des jetons permettent de jouer sans connaître l’espagnol. Après…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du début du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2-6 personnes
Jeux du monde avec du matérielNo.345

Serpent des neiges : glissez le long d'une voie enneigée

Découvrez une compétence hivernale consistant à préparer une piste de neige étroite et à faire glisser un outil en bois. Présentez-le comme une pratique culturelle pratiquée par…

Âges suggérés
Âge indicatif : de la fin du primaire à l’âge adulte, sous la surveillance d’un adulte
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
2-8 personnes
Jeux de société du monde entierNo.346

Yut Nori : une introduction

Commencez avec deux pions et le trajet extérieur, puis passez à quatre pions et aux raccourcis. Cette version omet le résultat de recul associé à un bâton spécialement marqué.…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 personnes ou 2 groupes
Jeux de société du monde entierNo.347

Bagh Chal

Explorez les puissants mouvements du tigre contre la coopération de nombreuses chèvres. Lors d’une première partie, les deux joueurs peuvent discuter ouvertement de leurs…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.348

Aadu Puli Aattam

Les lignes triangulaires restreignent les mouvements. Tracez-les d'abord avec un doigt, en utilisant l'arrangement de départ de cette page et la cible de capture de cinq chèvres.

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.349

Surakarta

Vous ne pouvez même pas capturer un pion à proximité sans utiliser une boucle. Commencez avec environ quatre pions chacun et explorez les itinéraires de capture sur un plateau…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.350

Kono à cinq champs

Avec les déplacements en diagonale, tous les pions ne peuvent pas atteindre tous les points. Les petits peuvent d’abord montrer ensemble les destinations vides autorisées. Garder…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.351

Pong Hau Ki

Ce petit plateau permet des tactiques car les deux points du haut ne sont pas reliés directement. En maternelle, cherchez les coups autorisés avec un adulte. Les personnes…

Âges suggérés
De la fin de maternelle à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.352

Carrom : une introduction adaptée

Cette initiation explore les pichenettes sur un plateau de carrom. Elle ne traite ni la couverture de la reine, ni toutes les pénalités, ni les points d’une série : elle décide…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.353

Le jeu royal d'Ur : une version reconstituée

Les règles anciennes complètes ne sont pas connues ; il s’agit d’une reconstruction jouable moderne éclairée par la recherche. Les plus jeunes peuvent essayer trois pions. Choisir…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.354

Ludo

Choisissez entre entrer dans un nouveau pion ou aider un pion exposé à s'échapper. Les produits et les régions diffèrent sur les six supplémentaires et les cases sûres. Cette…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-30 minutes
Taille du groupe
2-4 personnes
Jeux de société du monde entierNo.355

Backgammon : une introduction à un seul jeu

Pour une première partie, vérifiez les coups ensemble. Cette version joue à un seul jeu sans cube doublant, sans valeurs de gains multipliées ni score de match.

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
20-40 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.356

Mancala : Kalah

Mancala désigne une famille de jeux. Cette fiche présente une version de Kalah dont les réserves et les captures diffèrent de celles d’Oware. Si vous commencez avec quatre jetons…

Âges suggérés
Du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.357

Oware : Abapa

La capture ne commence qu'à partir de la fosse recevant le pion final. Une fosse atteignant à peine deux lors du semis n'est pas capturée. Vérifiez d’abord la règle de non-capture…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.358

Shisima

Déplacez les trois pions existants plutôt que d'en ajouter de nouveaux comme au tic-tac-toe. Comparez l’entrée au centre avec le blocage d’une ligne adverse. Mu Torere utilise un…

Âges suggérés
Du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
5 à 10 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.359

Jeu du moulin à neuf pions

Un moulin utilise trois points directement connectés horizontalement ou verticalement. Les lignes diagonales et les lignes traversant le centre ne comptent pas. Cette version…

Âges suggérés
Du milieu du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.360

Morabaraba

Des connexions de coin diagonales et douze pions de départ distinguent ce jeu de Nine Men's Morris. Ne vous déplacez pas en diagonale là où aucune ligne n’est tracée. Recherchez…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
20-30 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.361

Mu Torere

Le but est d’empêcher l’adversaire de jouer, et non d’aligner trois pions. La restriction d’entrée au centre évite que la partie finisse dès le premier coup. Les descriptions…

Âges suggérés
De la fin du primaire à l’âge adulte
Durée indicative
10-15 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.362

Tsoro Yematatu

Un seul point reste libre : réfléchissez à l’espace laissé à l’adversaire. Commencez sans sauts pour apprendre les déplacements sur les lignes. Un grand plateau en papier permet…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du début du primaire
Durée indicative
5-15 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.363

Yote

Une capture sautée peut également supprimer un pion distant. Avant de placer, déterminez si cette case est immédiatement vulnérable à un saut. Gardez les réserves visibles pour…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.364

Seega

Planifiez les positions en sandwich pendant le placement. Commencez avec cinq marqueurs chacun dans une configuration d'entraînement pour comparer la capture en vous mettant en…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir de la fin du primaire
Durée indicative
15-25 minutes
Taille du groupe
2 personnes
Jeux de société du monde entierNo.365

Renard et oies : le jeu de société

Les nombreuses oies et renards sauteurs ont des objectifs différents. Gardez les oies ensemble à mesure qu'elles avancent, en protégeant les points vides derrière elles. Commencez…

Âges suggérés
Âge indicatif : à partir du milieu du primaire
Durée indicative
10-20 minutes
Taille du groupe
2 personnes